แจ็คและลูกบิด
เอ็กซ์-ซีแอลเค
เมื่อมีการป้อนสัญญาณเกทหรือนาฬิกา 2.5V หรือสูงกว่า ลำดับจะเลื่อนไปในทิศทาง X ในโหมดงู มันทำงานเป็นอินพุตนาฬิกาที่เลื่อนลำดับทีละรายการ
เอ็กซ์-MOD
ป้อนสัญญาณเกตเป็นอินพุตเพื่อเปลี่ยนลำดับของเรเน่เพิ่มเติมวิธีการทำงานของสัญญาณประตูถูกกำหนดในส่วน X-Fun ของหน้า PGM
เอ็กซ์-ซีวี
CV ที่ป้อนที่นี่จะถูกแปลงเป็นพิกัด และพิกัด X จะก้าวหน้าตามจำนวน CV ที่ป้อนเมื่อไม่มีการแพตช์ 5V จะถูกจ่ายโดยการเดินสายภายใน ดังนั้นเพียงแค่บิดตัวลดทอนสัญญาณจะเปลี่ยนพิกัด X ของลำดับ ในโหมด Snake ลำดับจะก้าวหน้าตามจำนวน CV อินพุต
ตัวลดทอน X-CV
ส่วนแกน Y
แจ็คสำหรับการตอกบัตรและ modding ในทิศทาง Y โดยมีบทบาทเดียวกับแจ็คที่สอดคล้องกันใน Xอย่างไรก็ตาม ในโหมด Snake Y-CLK และ Y-CV จะใช้สำหรับการเลือกลำดับ
ปรับความไว
ปุ่มปรับความไวของแผ่นสัมผัสหากคุณต้องการเพิ่มความไว ให้หมุนตามเข็มนาฬิกา
PGM 1 (เลือกหน้า PGM)
แผ่นสำหรับเลือกหน้า ProGraM หน้า ProGraM
- เข้าไป
--X-เกต
--Y-Gate
--X-Fun
--Y-Fun
- คิว
ทุกครั้งที่คุณกด คุณจะสามารถเข้าถึงได้ตามลำดับ และไฟ LED จะแสดงหน้าปัจจุบันให้คุณเห็น
PGM2
ในหน้า PLAY (โหมดหลัก) หากคุณแตะเพลตนี้ในขณะที่กดแป้นกริดค้างไว้ มันจะเก็บลำดับไว้ระหว่างกริดเท่านั้น แม้ว่าคุณจะปล่อยนิ้วก็ตามอีกด้วยกดค้างไว้เพื่อบันทึกการตั้งค่าทั้งหมด ทำ. หากเป็นหน้า PGM คุณจะกลับไปที่หน้าเล่น
เอาต์พุต QCV
จำนวนเอาต์พุต CVแรงดันไฟที่ตรงกับปุ่มของสเตจที่ทำงานอยู่ในปัจจุบันคือเอาต์พุตแรงดันไฟถูกวัดค่าสำหรับระยะพิทช์ (การตั้งค่าทำได้ใน Q บนหน้า ProGraM) มีช่วง 4 อ็อกเทฟ นอกจากนี้ ขึ้นอยู่กับการตั้งค่า Q แรงดันไฟที่เก็บไว้จะถูกส่งออกจากที่นี่ ซึ่งในกรณีนี้ แรงดันที่เก็บไว้จะถูกเอาท์พุตแทนแรงดันไฟฟ้าที่สัมพันธ์กับปุ่ม
CV เอาท์พุต
เอาต์พุต CVแรงดันไฟที่ตรงกับปุ่มของสเตจที่ทำงานอยู่ในปัจจุบันคือเอาต์พุต ไม่เหมือนกับ QCV แรงดันไฟฟ้าไม่ได้ถูกวัดค่าสำหรับระดับเสียงและสะท้อนค่าของปุ่มเสมอ 0-4.5V
เอาต์พุต GX
เอาต์พุตสัญญาณ เมื่อ XCLK เข้าถึงพื้นที่งานบนหน้า X-Gate แล้ว สัญญาณเกตจะออกความยาวของเกทคือความยาวของ XCLKลักษณะการทำงานเหล่านี้ได้รับการแก้ไขโดยการตั้งค่าตรรกะในหน้า X-Fun ในโหมด Snake เอาต์พุตนี้ไม่สะท้อนความยาวของ XCLK และเป็นสัญญาณเกตสั้น 2ms
เอาต์พุต GY
เอาต์พุตสัญญาณ เมื่อ YCLK เข้าถึงพื้นที่งานบนหน้า Y-Gate แล้ว สัญญาณเกตจะส่งออกความยาวของเกทคือความยาวของ YCLKลักษณะการทำงานเหล่านี้ได้รับการแก้ไขโดยการตั้งค่าตรรกะในหน้า Y-Fun ในโหมด Snake เอาต์พุตนี้ไม่สะท้อนความยาวของ YCLK และเป็นสัญญาณเกตสั้น 2ms
ตารางการเขียนโปรแกรม CV
ปุ่มปรับแรงดันเอาต์พุตจาก QCV / CV
สัมผัสกริด
ในหน้าเล่น การแตะจะเป็นการย้ายลำดับไปยังตำแหน่งนั้นนอกจากนี้ยังใช้สำหรับการตั้งค่าต่างๆ เช่น ประตู การเข้าถึง และ Q คุณสามารถใช้ Touch Grid ราวกับว่าคุณกำลังเล่นอยู่ในหน้าการตั้งค่าและหน้า Play
เมื่อคุณเลื่อนเคอร์เซอร์ไปที่หน้าจอ บทบาทของแต่ละส่วนจะแสดงในป๊อปอัป
คุณสมบัติทางดนตรี
คู่มือภาษาญี่ปุ่น นั่นคือ
"คือ
ในเรเน่
อินพุตนาฬิกาสองช่อง XCLK และ YCLK สิ่งนี้กำหนดการเคลื่อนที่ของ 4X4 บนกริด ในโหมดปกติ (ไม่ใช่ในโหมดงู) XCLK จะดำเนินการแอ็คทีฟสเตจไปทางขวาหนึ่งก้าว และหากเป็นด้านขวาสุด ก็จะเลื่อนไปทางซ้ายสุด YCLK ยกระดับแอ็คทีฟสเตจขึ้นไปหนึ่งขั้น และหากเป็นระดับบนสุด ระดับจะตกต่ำลงอีกด้วย
อินพุต X-CV และ Y-CV ให้คุณเปลี่ยนพิกัด X และ Y ตาม CV
Rene เล่นได้ดีมากด้วยนิ้วของคุณ และคุณสามารถย้ายไปยังสเตจนั้นได้ด้วยการแตะกริดแบบสัมผัส 4x4นอกจากนี้ หากคุณกดหลายกริดด้วยหลายนิ้ว ลำดับจะดำเนินการระหว่างกริดเท่านั้นหากคุณกดปุ่ม PGM2 ในขณะนั้น แม้ว่าคุณจะปล่อยนิ้ว ลำดับจะดำเนินการระหว่างกริดเท่านั้น
ถือ จากนั้นกดปุ่ม PGM2 อีกครั้งเพื่อย้อนกลับ
ลำดับและการแสดงดังกล่าวเป็นจุดเริ่มต้นสำหรับการทำงานของเรเน่ แต่มีหกประเภท
หน้า ProGraM คุณสามารถตั้งค่าลำดับต่างๆ ใน Rene ได้โดยเปลี่ยนการตั้งค่าของ เข้าถึงหน้า ProGraM โดยแตะปุ่ม PGM1 (ทางด้านซ้ายของเพลตเหนือ Touch Grid) ในหน้า ProGraM
เข้าถึงแต่ละกริด, เปิด / ปิดเกต, การตั้งค่าอินพุต MOD, การตั้งค่าโหมดซีเควนซ์, การตั้งค่าควอนไทเซอร์ ฯลฯ สามารถทำได้.
เรเน่มีคุณสมบัติดังต่อไปนี้
คุณสามารถเพิ่มเสียงดนตรีและรูปแบบที่ควบคุมได้ด้วยการป้อนข้อมูลเพียงเล็กน้อย
การเขียนโปรแกรมทั้งหมดสามารถทำได้แบบเรียลไทม์โดยเป็นส่วนหนึ่งของประสิทธิภาพในทางกลับกัน การเขียนโปรแกรมแบบเรียลไทม์เป็นความสามารถพิเศษที่ยิ่งใหญ่ที่สุดสำหรับประสิทธิภาพของ Rene
คุณสามารถป้อนสัญญาณนาฬิกาได้สูงสุด 4 สัญญาณและ 2 CV ในเวลาเดียวกัน คุณจึงสร้างรูปแบบดนตรีที่ซับซ้อนได้
เอาต์พุต Quantized CV (QCV) ที่มีประโยชน์สำหรับการควบคุมระดับเสียง เช่น DPO (ตั้งโปรแกรมสเกลได้ด้วย)
Unquantized CV output ที่เป็นประโยชน์สำหรับการควบคุมโทนเสียง ฯลฯ
เอาต์พุตเกท / ลำดับพัลส์สองแบบที่แตกต่างกันทำหน้าที่เป็นสัญญาณสัญญาณเหตุการณ์และเป็นตัวกระตุ้นสำหรับซองจดหมาย เช่น MATHS
เข้ากันได้ดีกับจุดดัน
โปรแกรมหน้า
หน้า ProGraM ต่างๆ และการตั้งค่ามีดังนี้
ทางเข้า
คุณสามารถกำหนดว่าต้องการเข้าถึง 16 ขั้นตอนใด ใน Rene เมื่อคุณมาถึงเวทีที่ไม่สามารถเข้าถึงได้โดยที่ปุ่มไม่ติดสว่าง คุณจะบินไปยังด่านถัดไปที่เข้าถึงได้ (SEEK) หรือพักผ่อนตามระยะเวลา (SLEEP) การเลือก SEEK หรือ SLEEP ทำได้โดยใช้การตั้งค่า SEEK / SLEEP (ทั่วไปใน XY) ของ X-Fun หรือ F-Fun
เอ็กซ์เกท
ตั้งค่าสเตจเพื่อนำเกทออกจากเอาต์พุต GX
Y-ประตู
ตั้งค่าสเตจเพื่อออกจากเกตจากเอาต์พุต GY
เอ็กซ์-ฟัน
ทำการตั้งค่าต่างๆ สำหรับซีเควนซ์ในทิศทาง Xการตั้งค่าบางอย่างจะเหมือนกับการตั้งค่าใน Y-Funรายการการตั้งค่าแต่ละรายการจะสอดคล้องกับตาราง และสถานะการตั้งค่าจะแสดงด้วยแสงไฟที่ปุ่มการตั้งค่าบางอย่างไม่เกี่ยวข้องกัน และบางส่วนมีความเกี่ยวข้องกัน ซึ่งซับซ้อนเล็กน้อย แต่การควบคุมการตั้งค่านี้ให้เชี่ยวชาญจะช่วยเพิ่มค่ายูทิลิตี้ของ Rene ได้อย่างมากดู "รายละเอียด X-Fun / Y-Fun" ด้านล่างสำหรับการตั้งค่าแต่ละรายการ
วาย-ฟัน
การตั้งค่าเดียวกับ X-Fun สามารถทำได้สำหรับทิศทาง Yการตั้งค่าบางอย่างเป็นเรื่องปกติสำหรับ X-Fun
Q
การตั้งค่าเชิงปริมาณ กริด 16 ตัวล่างจาก 12 กริดจะสัมพันธ์กับสเกล 12 ตัว และคุณสามารถตั้งค่าสเกลเอาท์พุตแรงดันไฟฟ้าจากเอาต์พุต QCV ได้โดยการเปิด/ปิดกริดดูคำอธิบายภาพ (C ถึง B) ที่ด้านซ้ายของตารางสัมผัสสำหรับมาตราส่วนที่เกี่ยวข้องสำหรับตารางสัมผัสแต่ละรายการ
นอกจากนี้ กริดแบบสัมผัสสี่อันดับแรกนอกเหนือจากสเกลยังใช้เพื่อจัดเก็บการตั้งค่าควอนไทซ์และสเกลที่ระบุโดยแต่ละปุ่ม และกดค้างเพื่อทำหน้าที่เป็นสี่พรีเซ็ตและในความทรงจำ (
แรงดันไฟฟ้าที่จัดเก็บไว้ ) แม้ว่าคุณจะหมุนปุ่ม แรงดันเอาต์พุตจาก QCV จะไม่ทำงานอีกต่อไป
มันจะไม่สะท้อน เอาท์พุทแรงดันไฟฟ้าที่สอดคล้องกับการตั้งค่าปุ่มที่จดจำไว้ เฉพาะแรงดันเอาต์พุต CV เท่านั้นที่สะท้อนถึงปุ่มด้วยการตั้งค่านี้
CV อิสระสองตัว ตอนนี้สามารถส่งออกได้โดยใช้ QCV สำหรับระดับเสียงและ CV เพื่อควบคุมพารามิเตอร์ที่เกี่ยวข้องกับเสียงต่ำหากต้องการออกจากสถานะนี้ (Stored Quantized Voltage) ให้กดแผ่นสัมผัสที่ตรงกับหน่วยความจำปัจจุบันอีกครั้ง
รายละเอียด X-Fun / Y-Fun
รายละเอียดแต่ละรายการที่สามารถตั้งค่าได้ที่หน้า X-Funพิมพ์ที่ด้านซ้ายของตารางสัมผัสแต่ละอัน
แคปชั่น ดูว่ากริดใดมีการตั้งค่าใด
เกี่ยวกับการดำเนินการเชิงตรรกะ
การตั้งค่า X-FUN บางส่วนจะแสดงขึ้นตามการดำเนินการทางตรรกะเนื่องจากเป็นการดำเนินการที่ใช้เปิด / ปิดสองรายการเป็นอินพุตและได้เปิด / ปิดหนึ่งรายการ
การสร้างรูปแบบจังหวะ สามารถใช้เพื่อวัตถุประสงค์ดังกล่าวได้ด้วยการป้อนนาฬิกาของดิวิชั่นและเกตต่างๆ ที่เปลี่ยนไปตามเวลาใน X-MOD เป็นต้น ทำให้สามารถดับเกทสองครั้งได้อย่างง่ายดายโดยอยู่ในสเตจเดียวกัน ตัวอย่างเช่น ลำดับผลลัพธ์จะถูกสร้างขึ้น จะกลายเป็น เป็นอินทรีย์ที่มีระดับความเป็นอิสระสูงมาก
รูปด้านล่างแสดงชนิดของเกตที่ส่งออกเมื่อ AND, OR และ XOR ใช้สัญญาณเกตสองแบบคือ A และ B เป็นอินพุตตัวอย่างเช่น ถ้า A คือ XCLK และ B คือ X-MOD สัญญาณเอาท์พุตจะเป็นดังนี้ ขึ้นอยู่กับการตั้งค่า CLK By Mod
AND คือ "เปิดเมื่อทั้งสองเปิด",
OR คือ "ON ถ้าอย่างใดอย่างหนึ่งคือ ON",
แฮคเกอร์ เป็นการดำเนินการที่ส่งเอาต์พุต "เปิดเมื่อเปิดเพียงอันเดียวเท่านั้น"
FWD / BWD / PEND
เป็นการตั้งค่าที่จะดำเนินการบนกริดสามอันดับแรกทางด้านซ้ายระบุทิศทางของลำดับ FWD อยู่ทางขวา BWD อยู่ทางซ้าย และ PEND คือแบบไปกลับ สามารถเลือก FWD / BWD / PEND ได้เพียงอันเดียว แต่โหมดเหล่านี้และโหมด SNAKE ต่อไปนี้สามารถใช้ร่วมกันได้
SNAKE
หากคุณเปิดตารางที่ด้านขวาสุดของแถวบนสุด
โหมดงู มันจะกลายเป็นโหมดลำดับที่เรียก และสามารถจัดลำดับได้ 16 ขั้นด้วย XCLK แทนที่จะเป็น YCLK ในโหมด SNAKE คุณสามารถเปลี่ยนเส้นทางเป็นลำดับ 16 ขั้นโดยใช้ YCLK หรือ Y-CV พร้อมทริกเกอร์ หรือระบุโดย CV เมื่อไม่ได้แพตช์กับ Y-CV เส้นทางของลำดับสามารถเปลี่ยนได้โดยตัวลดทอนของ Y-CV โปรดดูคู่มือสำหรับรายการเส้นทางของซีเควนซ์ในโหมด SNAKE การตั้งค่า SNAKE เป็นเรื่องปกติสำหรับ X-FUN และ Y-FUN
แสวงหา / นอนหลับ
ตั้งอยู่ในตารางล่างซ้าย แสดงพฤติกรรมเมื่อลำดับมาถึงระยะที่ไม่มีการเข้าถึงบนหน้าการเข้าถึง เมื่อปิดอยู่ จะข้ามไปยังขั้นตอนที่สามารถเข้าถึงได้ถัดไป (SEEK) และเมื่อเปิดอยู่ จะใช้เวลาพัก (SLEEP) ตามเวลาที่เกี่ยวข้อง การตั้งค่านี้เป็นเรื่องปกติสำหรับ X-FUN และ Y-FUN
ซีแอลเค อาร์เอสที
กำหนดโดยตารางด้านซ้ายสุดในแถวที่สองจากด้านบน เมื่อเปิด พิกัด X ของลำดับจะกลับเป็น 2 โดยเข้าสู่เกตใน X-MOD
ร่อน
กำหนดโดยตารางด้านซ้ายสุดในแถวที่สองจากด้านล่าง เมื่อตั้งค่าเป็นเปิด การเลื่อนจะถูกนำไปใช้กับการเปลี่ยนระดับเสียงเมื่อฉากเคลื่อนที่ไปในทิศทาง X ในขณะที่เกท X-MOD เปิดอยู่ GLIDE ไม่ได้ใช้แยกต่างหากสำหรับ X-MOD และ Y-MOD และสามารถตั้งค่าได้เพียงอย่างใดอย่างหนึ่งเท่านั้น
CLK โดย MOD LOGIC
เป็นการตั้งค่าที่จะดำเนินการในตารางที่สองจากด้านบนและอีกสามช่องทางด้านขวาโดยค่าเริ่มต้น พื้นที่งานจะถูกจัดลำดับในทิศทาง X โดยการวางนาฬิกาใน XCLK แต่ขึ้นอยู่กับการตั้งค่าที่นี่ สัญญาณนาฬิกาที่ใช้ข้อมูลเกตของทั้ง XCLK และ X-MOD จะถูกสร้างขึ้น และลำดับงานจะถูกจัดลำดับในทิศทาง X . ..
วิธีการใช้ข้อมูลประตูทั้งสอง (
การดำเนินการเชิงตรรกะ มีสามประเภท) และคุณสามารถเลือกหนึ่งรายการจากสามกริดจากด้านซ้าย AND, OR, XOR
ตัวอย่างเช่น หากคุณเลือก XOR สัญญาณเกตที่เปิดขึ้นเมื่อมี XCLK และ X-MOD เพียงอันเดียวเปิดอยู่จะถูกใช้เป็นนาฬิกาในทิศทาง X
ประตูโดย MOD LOGIC
เป็นการตั้งค่าที่จะดำเนินการในตารางที่สามจากด้านบนและสามช่องทางด้านขวาโดยค่าเริ่มต้น หาก X-Gate เป็น ON เมื่อสเตจเคลื่อนไปในทิศทาง X เกทจะออกจากเอาต์พุต GX แต่ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับการตั้งค่า ทั้ง ON / OFF ของ X-Gate และ X-MOD ข้อมูลเกทถูกใช้เพื่อสร้างเอาต์พุตสัญญาณจาก GXวิธีการใช้ข้อมูลเกตทั้งสองมีสามประเภท (การดำเนินการเชิงตรรกะ) และคุณสามารถเลือกได้หนึ่งรายการจากสามกริดจากด้านซ้าย AND, OR, XOR
ตัวอย่างเช่น หากคุณเลือก AND เกทจะออกจาก GX เมื่อ X-Gate เปิดอยู่ และ X-MOD เปิดอยู่เท่านั้น
ประตูโดยฝ่ายตรงข้ามCLK
เป็นการตั้งค่าที่จะดำเนินการในสามตารางด้านล่างทางด้านขวาโดยค่าเริ่มต้น หาก X-Gate เป็น ON เมื่อสเตจเคลื่อนไปในทิศทาง X เกทจะออกจากเอาต์พุต GX แต่ขึ้นอยู่กับการตั้งค่าที่นี่ ข้อมูลเกทสำหรับทั้ง ON / OFF และ YCLK ของ X- Gate ใช้สำหรับสร้างสัญญาณเอาท์พุตจาก GXวิธีการใช้ข้อมูลเกตทั้งสองมีสามประเภท (การดำเนินการเชิงตรรกะ) และคุณสามารถเลือกหนึ่งรายการจากสามกริดได้จากด้านซ้าย AND, OR, XOR
ตัวอย่างเช่น ถ้าเลือก OR ประตูจะออกจาก GX เมื่อ YCLK เป็นอินพุตหรือ X-Gate เปิดอยู่
การสาธิต
ประสิทธิภาพและการทำงานพื้นฐานของเพจ ProGraMVIDEO การตั้งค่าการดำเนินการทางลอจิกVIDEO VIDEO VIDEO VIDEO เรเน่และจุดกดดันVIDEO เรเน่และวอกเกิลบักVIDEO Rene และ TempiVIDEO VIDEO VIDEO VIDEO