Mutable Instruments Beads
รูปแบบ: Eurorack
ความกว้าง: 14HP
ความลึก: 25mm
ปัจจุบัน: 100mA @ + 12V, 10mA @ -12V
คู่มือ (ภาษาอังกฤษ)
รูปแบบ: Eurorack
ความกว้าง: 14HP
ความลึก: 25mm
ปัจจุบัน: 100mA @ + 12V, 10mA @ -12V
คู่มือ (ภาษาอังกฤษ)
Beads เป็นการคิดค้นใหม่ของ Clouds โดยมุ่งเป้าไปที่การประมวลผลสัญญาณเสียงอินพุตแบบละเอียดแบบสดด้วยจานเสียงที่คมชัดและกว้างขึ้น การควบคุมที่มากขึ้น การใช้งานที่ดีขึ้น และการเข้าถึงคุณสมบัติใหม่ที่น่าตื่นเต้นโดยตรง ฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ของ Beads ได้รับการออกแบบใหม่ตั้งแต่ต้น
ข้อมูลจำเพาะที่ได้รับการปรับปรุงอย่างมีนัยสำคัญช่วยให้คุณภาพเสียงที่สูงขึ้นบัฟเฟอร์ที่ยาวขึ้นการแก้ไขและอัลกอริธึมการลบรอยหยักที่ดีขึ้นและการเรียกใช้บล็อก DSP ที่สำคัญได้เร็วขึ้นแกรนูลสามารถเข้าสู่ดินแดนใหม่ ๆ เช่น formants, wavetables, hard-sink-like sound, or fram noise
หากต้องการจินตนาการว่าลูกปัดทำงานอย่างไรให้นึกภาพห่วงเทปที่มีการบันทึกเสียงที่เข้ามาอย่างต่อเนื่องทุกครั้งที่คุณร้องขอการเล่นแบบเกรน (ทริกเกอร์กดปุ่มปกติหรือสุ่ม)ตัวชี้ตำแหน่งใหม่จะถูกวางไว้บนเทปหากหัวเล่นนี้ไม่ขยับเสียงจะเล่นที่ระดับเสียงและความเร็วเดิม แต่เมื่อคุณเคลื่อนเข้าใกล้หรือห่างจากหัวบันทึกสัญญาณจะเล่นด้วยระดับเสียงและความเร็วที่แตกต่างกันตัวชี้ตำแหน่งนี้มีซองแอมพลิจูดของตัวเองและออกจากเทปเมื่อแอมพลิจูดถึงศูนย์
ตอนนี้ลองนึกภาพว่าตัวชี้ตำแหน่งมากถึง 30 ตัวกำลังบินไปตามเทปลองจินตนาการถึงความสามารถในการหยุดเสียงที่เข้ามาซึ่งบันทึกไว้ในเทปและส่วนหัวของตัวควบคุมการเล่นขนาดเล็กทั้งหมดเหล่านี้มีอิสระที่จะย้ายและรวบรวมเสียงคุณยังสามารถใช้พัดโบกในตัว
ลูกปัดใช้แรมแทนเทปจริงๆในคำอธิบายนี้เทปเสมือนนี้เรียกว่าบัฟเฟอร์การบันทึก
คลิกปุ่มตัวเลือกคุณภาพเสียงเพื่อเลือกคุณภาพการบันทึก
สลัก
โหมดการสร้างเกรนแบบสลักซึ่งเปิดใช้งานโดยการกดปุ่ม SEED ค้างไว้ 4 วินาทีหรือกดปุ่ม SEED ค้างไว้แล้วกดปุ่ม FREEZE เป็นการตั้งค่าพื้นฐานเมื่อเปิดโมดูล ปุ่ม SEED จะสว่างขึ้นและความสว่างจะถูกปรับอย่างช้าๆเพื่อระบุว่าเปิดใช้งานการล็อคแล้ว
ในโหมดนี้จะตั้งค่าด้วยปุ่ม DENSITY และสร้างเกรนอย่างต่อเนื่องด้วยความเร็วที่ปรับโดย DENSITY CV ไม่มีการสร้างเกรนที่ปุ่ม DENSITY ที่ 12 นาฬิกา แต่จะสร้างเกรนด้วยความเร็วมอดูเลตแบบสุ่มโดยการเพิ่มค่าตามเข็มนาฬิกาและด้วยความเร็วเป็นระยะทวนเข็มนาฬิกาในทั้งสองกรณีค่าที่สูงขึ้นช่วงเวลาระหว่างเกรนจะสั้นลงและค่าสูงสุดจะถึงรอบโน้ต C3
โอเวอร์คล็อก
เมื่อเปิดใช้งานโหมดการสร้างเกรนแบบสลักที่อธิบายไว้ข้างต้นฟังก์ชันของปุ่ม DENSITY จะเปลี่ยนเป็นการแยกหรือการควบคุมความน่าจะเป็นเมื่อสัญญาณเช่นนาฬิกาและลำดับได้รับการแก้ไขกับอินพุต SEED CVธัญพืชจะไม่ถูกสร้างขึ้นเมื่อปุ่มหมุนอยู่ที่ 12 นาฬิกาการเพิ่มค่าตามเข็มนาฬิกาจะเพิ่มความน่าจะเป็นของธัญพืชที่ถูกกระตุ้นโดยสัญญาณภายนอก (0% ถึง 100%) และทวนเข็มนาฬิกาจะเพิ่มอัตราส่วนการแบ่ง (1/16 ถึง 1) .
รั้วรอบขอบชิดและทริกเกอร์
คลิกสั้น ๆ ที่ปุ่ม SEED เพื่อปิดใช้งานการสร้างเกรนแบบสลักในโหมดนี้เมล็ดข้าวจะถูกสร้างขึ้นเฉพาะในขณะที่กดปุ่ม SEED หรือสัญญาณประตูที่ติดกับอินพุต SEED อยู่ในระดับสูง ปุ่ม DENSITY ควบคุมอัตราการทำซ้ำของเกรนเมื่อปุ่มอยู่ในตำแหน่ง 12 นาฬิกาจะมีการเล่นเพียงเม็ดเดียวในแต่ละครั้งที่กดปุ่ม SEED หรือแต่ละทริกเกอร์ไปยังอินพุต SEED
เมื่อ DENSITY ของเกรนถึงอัตราเสียงอินพุต DENSITY CV จะใช้เอฟเอ็มเอ็กซ์โพเนนเชียลกับอัตรานี้ในระดับ 1V / Oct
ตัวลดทอนสัญญาณเฉพาะสำหรับพารามิเตอร์ Time, Size, Shape และ Pitch grain ควบคุมปริมาณการมอดูเลต CV ภายนอกสำหรับพารามิเตอร์ที่เกี่ยวข้องหรือนำอินพุต CV กลับมาใช้เป็นการสุ่มและควบคุมการแพร่กระจาย
หากสายแพตช์เข้ากับอินพุต CV ที่สอดคล้องกันการเพิ่มค่าตามเข็มนาฬิกาตั้งแต่เวลา 12:XNUMX น. จะเพิ่มจำนวนการมอดูเลต CV ภายนอกและการหมุนทวนเข็มนาฬิกาจะเพิ่มจำนวนการควบคุม CV แบบสุ่ม
ในกรณีที่ไม่มีการแก้ไขไปยังอินพุต CV ตัวลดทอนจะมีการกระจายที่ผิดปกติ (Peaky / ทวนเข็มนาฬิกาตั้งแต่ 12 นาฬิกา) หรือสม่ำเสมอ (สม่ำเสมอ / ตามเข็มนาฬิกาจาก 12 นาฬิกา)แหล่งที่มาแบบสุ่มภายในที่เป็นอิสระควบคุมจำนวนการสุ่มจากค่าสุ่มจากการแจกแจงแบบ Peaky จะรวมกลุ่มเป็นค่ากลางดังนั้นจึงไม่ค่อยมีการสร้างค่ามาก
รูปแสดงการไหลของสัญญาณของลูกปัด ตัวควบคุมคำติชมจะปรับจำนวนสัญญาณเอาต์พุตที่ผสมกับสัญญาณอินพุตและส่งกลับไปยังห่วงโซ่การประมวลผล การตั้งค่าคุณภาพสี่ขั้นตอนของ Beads ใช้รูปแบบการ จำกัด ความกว้างของข้อเสนอแนะที่แตกต่างกันสำหรับสื่อจำลองแต่ละรายการตั้งแต่การ จำกัด กำแพงอิฐที่สะอาดไปจนถึงความอิ่มตัวของเทปที่โกหก
พารามิเตอร์ 3 ตัว Feedback, Dry / Wet Balance และ Reverb Amount สอดคล้องกับการมอดูเลตภายนอกผ่านอินพุต CV ที่กำหนดได้ใช้ปุ่มตัวเลือกปลายทางที่อยู่เหนืออินพุต CV ที่กำหนดได้เพื่อเลือกผู้รับมอบหมาย
หลังจากผ่าน Dry / Wet Balance, Reverb สัญญาณจะไหลไปยังเอาต์พุตสุดท้ายไม่ว่าบัฟเฟอร์การบันทึกจะเป็นแบบโมโนหรือสเตอริโอสายการประมวลผลสัญญาณ Beads จะเป็นสเตอริโอเสมอหากไม่มีแพทช์บนเอาต์พุต R ทั้งสัญญาณ R และ L จะถูกเพิ่มและส่งไปยังเอาต์พุต Lนอกจากนี้หากมีการสุ่มพารามิเตอร์ของเกรนหรือเกรนถูกสร้างขึ้นในอัตราสุ่มตำแหน่งของกระทะก็จะถูกสุ่มด้วยเช่นกันคุณยังสามารถเปิด / ปิดการสร้างสัญญาณทริกเกอร์เกรนจากเอาต์พุต R ได้โดยกดปุ่ม Seed ในขณะที่กดปุ่ม Destination Selector
การตั้งค่าปุ่ม Size ไปที่ตำแหน่งตามเข็มนาฬิกาสูงสุด (∞) จะเปลี่ยน Beads เป็น Delay หรือ Beat Slicerในขณะนี้เฉพาะธัญพืชที่อ่านอย่างต่อเนื่องจากบัฟเฟอร์เท่านั้นที่จะทำงานอย่างถาวรเวลาหน่วงเวลาพื้นฐาน (ระยะเวลาสไลซ์) สามารถควบคุมด้วยตนเองแตะหรือด้วยนาฬิกาภายนอก
ควบคุมด้วยมือ
หากไม่มีการแก้ไขสำหรับอินพุต SEED และปุ่ม SEED ถูกล็อคคุณสามารถใช้ปุ่ม DENSITY และ CV เพื่อควบคุมเวลาหน่วงได้อย่างอิสระเมื่อลูกบิดอยู่ในตำแหน่ง 12 นาฬิกาเวลาหน่วงเวลาพื้นฐานจะสอดคล้องกับความยาวของบัฟเฟอร์ทั้งหมดยิ่งค่าทวนเข็มนาฬิกาสูงเท่าใดเวลาหน่วงก็จะยิ่งสั้นลงและค่าสูงสุดถึงอัตราเสียงที่อนุญาตให้ใช้เอฟเฟกต์การกรองหน้าแปลนและคอมในทิศทางตามเข็มนาฬิกาให้เพิ่มดอกต๊าปที่เว้นระยะห่างไม่เท่ากันลงในการหน่วงเวลา
Clocked หรือ Tap-tempo Control
คุณสามารถตั้งเวลาหน่วงเวลาพื้นฐานได้โดยการแก้ไขอินพุต SEED ด้วยนาฬิกาภายนอกหรือโดยการแตะปุ่ม SEED เป็นจังหวะ ปุ่ม DENSITY จะเลือกการแบ่งส่วนย่อยสำหรับช่วงเวลานี้ยิ่งใช้การแบ่งส่วนย่อยสั้นลงลูกบิดก็จะอยู่ห่างจากตำแหน่ง 12 นาฬิกามากขึ้นเฉพาะการแบ่งย่อยไบนารีเท่านั้นที่ใช้ในทิศทางทวนเข็มนาฬิกาและสามารถเลือกอัตราส่วนได้หลากหลายในทิศทางตามเข็มนาฬิกา
การหน่วงเวลาหรือการหั่น
หาก FREEZE ไม่ทำงาน Beads จะทำหน้าที่หน่วงเวลา ปุ่ม TIME จะเลือกเวลาหน่วงจริงด้วยพารามิเตอร์ DENSITY หรือเวลาหน่วงพื้นฐานหลายค่าที่ตั้งไว้ด้วยนาฬิกาภายนอกหรือแตะ
เมื่อ FREEZE กำลังทำงานส่วนบัฟเฟอร์การบันทึก (Slice) จะวนซ้ำอย่างต่อเนื่อง ระยะเวลาของชิ้นส่วนจะเท่ากับเวลาหน่วงเวลาพื้นฐานและปุ่ม TIME จะเลือกว่าจะเล่นชิ้นส่วนใด
ปุ่ม SHAPE ใช้ซองจดหมายที่ซิงโครไนซ์จังหวะกับการทำซ้ำในการทำงานปกติลูกบิดจะหมุนทวนเข็มนาฬิกาจนสุด
พารามิเตอร์ PITCH ใช้เอฟเฟกต์การเปลี่ยนระดับเสียงของหัวหมุนแบบคลาสสิกกับสัญญาณหน่วงเวลาการเปลี่ยนระดับเสียงจะปิดใช้งานเมื่อลูกบิดอยู่ในตำแหน่ง 12 นาฬิกานอกจากนี้ LFO แบบสุ่มที่ช้าจะถูกส่งภายในไปยังตัวลดทอนสัญญาณ
หากอินพุตเสียงทั้งสองไม่ถูกแพตช์เป็นเวลานานกว่า 10 วินาที Mutable Instruments Plaits จะถูกสร้างใน Beadsรูปคลื่นจากแบบจำลองเวฟเทเบิลเม็ดบัฟเฟอร์ข้อเสนอแนะในโหมดนี้จะเลือกว่าจะเล่นธนาคารรูปคลื่นใดจากแปดช่อง FREEZE หยุดซองเกรนและหยุดการสร้างเกรนใหม่ และ Dry / Wet Balance เป็นสัญญาณออสซิลเลเตอร์ต่อเนื่องเหมือนโหมดอื่น ๆ และปรับสมดุลสัญญาณหลังจากการประมวลผลแกรนูล ปุ่มตัวเลือกคุณภาพเสียงจะเลือกความละเอียดเอาต์พุต
โปรดทราบว่าอินพุต PITCH CV จะทำหน้าที่เป็นอินพุต CV 1V / Oct เสมอโดยไม่คำนึงถึงตำแหน่งของตัวลดทอนสัญญาณ PITCH ซึ่งส่งผลต่อบันทึกของเกรนรูท PITCH Attenuator จะควบคุมจำนวนของการสุ่มระยะพิทช์ของเกรนเสมอ