ข้ามไป
จัดส่งฟรีในประเทศมากกว่า 15,000 เยน | ฟรี DHL SHIPPING ทั่วโลกสำหรับการสั่งซื้อ 50 เยน : รายละเอียด
จัดส่งฟรีในประเทศมากกว่า 15,000 เยน | ฟรี DHL SHIPPING ทั่วโลกสำหรับการสั่งซื้อ 50 เยน : รายละเอียด

Shakmat Modular Knight's Gallop

¥33,900 (ไม่รวมภาษี ¥30,818)
'Algo-Rhythmic' ซีเควนเซอร์ทริกเกอร์ที่ครอบคลุมอัลกอริทึมที่ไม่ใช่แบบยุคลิดและสร้างลำดับเกตสองลำดับที่เกี่ยวข้องกัน

รูปแบบ: Eurorack
ความกว้าง: 8HP
ความลึก: 25mm
ปัจจุบัน: 22mA @ + 12V, 0mA @ -12V
คู่มือ pdf (ภาษาอังกฤษ)

คุณสมบัติทางดนตรี

Knight's Gallop เป็นเครื่องกำเนิด 'Algo-Rhythmic' ที่ให้ลำดับทริกเกอร์อัลกอริทึม การรวมสองเอาต์พุตของ Knight's Gallop เข้ากับตารางที่มีรูปแบบจังหวะที่แตกต่างกัน 2 รูปแบบ ทำให้เกิดโพลีริธึมและเสียงกลองที่ไร้ขีดจำกัดโมดูลนี้ทำงานโดยรับนาฬิกาภายนอกและสร้างลำดับหลักที่อ้างอิงถึงพารามิเตอร์สี่ตัว: ประเภทตาราง ความยาว ซึ่งกำหนดความยาวของลำดับ พัลส์ ซึ่งระบุจำนวนขั้นตอนที่มีผล และ Shift ซึ่งกำหนดช่วงการเล่นของลำดับ ทำ. 

HOW TO USE

ข้อมูลพื้นฐานเกี่ยวกับ

ในการใช้ Knight's Gallop ก่อนอื่นให้ป้อนสัญญาณนาฬิกาไปที่อินพุตนาฬิกา ลำดับที่สร้างโดย Out 1 ถูกกำหนดโดยพารามิเตอร์สี่ตัว: ประเภทตาราง, ความยาว, พัลส์ และ Shift

ใช้ปุ่มความยาวเพื่อปรับความยาวของลำดับใน 1 ถึง 8 ขั้นตอน โดยการกดปุ่มโหมดและปุ่มตารางพร้อมกัน ความกว้างของความยาวของลำดับสามารถตั้งค่าได้ตั้งแต่ 1-8 ถึง 9-16 และในกรณีของความกว้าง 9-16 ความยาว + LED จะสว่างขึ้น 

ใช้ปุ่มหมุนพัลส์เพื่อกำหนดจำนวนพัลส์ในลำดับเมื่อลูกบิดอยู่ที่ค่าต่ำสุด เอาต์พุตจะถูกปิดเสียง และเมื่อคุณเพิ่มค่า จำนวนพัลส์จะถูกกระจายและเพิ่มตามลำดับ

พารามิเตอร์ความยาวและพัลส์แต่ละรายการมีอินพุต CV ของตัวเอง

พารามิเตอร์ Shift สามารถปรับได้ด้วยปุ่ม -/ + Shift การกด + เพื่อเลื่อนลำดับไปข้างหน้าหนึ่งก้าว

ใช้อินพุตรีเซ็ตเพื่อรีสตาร์ทลำดับจากขั้นตอนแรก

ตาราง

โมดูลมี 5 ตารางที่มีรสนิยมต่างกันเมื่อเปิดเครื่อง ตารางที่สาม 'Rivised Euclidean' จะถูกโหลดกดปุ่ม Table เพื่อดูว่าตารางใดกำลังใช้งานอยู่ คอลัมน์ LED ของโหมดและตารางที่กะพริบจะระบุหมายเลขของตารางที่เลือกหากต้องการสลับระหว่างตาราง ให้กดปุ่มตารางค้างไว้แล้วใช้ปุ่ม + และ-

  • 01. ลำดับตัวแบ่ง: ตารางที่ประกอบด้วยลำดับของตัวแบ่งนาฬิกาต่างๆ ที่สร้างรูปแบบที่ตรงและเป็นระเบียบ ในลำดับ 8 ขั้นตอน ดูเหมือนตัวอย่างต่อไปนี้

  • 02. ยุคลิดคลาสสิก: โต๊ะที่มีรสชาติแบบยุคลิดคลาสสิกอัลกอริธึมที่สร้างลำดับจะจัดเรียงพัลส์เพื่อให้ระยะห่างระหว่างแต่ละพัลส์ในลำดับนั้นเท่ากันมากที่สุด
  • 03. ยุคลิดปรับปรุง: โต๊ะที่มีร่องที่สูงกว่าซีเควนซ์แบบยุคลิดคลาสสิกด้านบนEuclidean สุดคลาสสิคหลายตัวมีรสนิยมแบบซิงโครไนซ์ที่เหมาะสำหรับการสร้างจังหวะการตีกลับ / ชนเผ่า แต่บางตัวมีลำดับแปดขั้นตอนที่มีสี่พัลส์ดังในตัวอย่างต่อไปนี้ บางส่วนฆ่าร่องเช่น

    ปัญหาอีกประการหนึ่งของรูปแบบยูคลิดคือลำดับ 2 ขั้นตอนที่มีสองพัลส์ ตัวอย่างเช่น

    แต่ในความเป็นจริง มันเป็นการวนซ้ำสองครั้งของลำดับ 1 ขั้นตอนที่มีหนึ่งพัลส์ดังนี้:

    ฉันแก้ไขตารางเพื่อหลีกเลี่ยงจุดบอดเล็กๆ ที่มีความสำคัญตัวอย่างเช่น ในตารางนี้ ลำดับ 4-pulse / 8-step is

    และลำดับของ 2 พัลส์ / 12 ขั้นตอนมีดังนี้

  • 04. ต่อต้านยุคลิด: รูปแบบยูคลิดจัดระยะห่างระหว่างพัลส์เกือบเท่าๆ กัน ในขณะที่แอนตี้-ยูคลิดจัดระยะห่างเพื่อให้ความแตกต่างของระยะห่างระหว่างพัลส์ขยายใหญ่สุดนอกจากนี้ยังกระจายภายในลำดับเพื่อให้คาดเดาไม่ได้และไม่สม่ำเสมอมากขึ้น ซึ่งแตกต่างจากรูปแบบยุคลิด
  • 05. แยกลำดับ: อัลกอริทึมที่สร้างตารางนี้แบ่งลำดับออกเป็นสองส่วนที่มีความยาวเท่ากัน หากคุณเพิ่มมูลค่าของพัลส์ อัลกอริธึมจะอ้างอิงถึงอาเรย์แบบยุคลิดแบบคลาสสิกและวางพัลส์จนกระทั่งส่วนแรกเต็มจากนั้นรันอาร์เรย์ไปยังส่วนที่สองโดยใช้อาร์เรย์ที่แตกต่างกัน เช่น ลำดับย้อนกลับและการผกผัน

โหมด

เช่นเดียวกับ Out1 Out2 ยังสร้างรูปแบบตามประเภทและความยาวของตาราง ค่า Pulse และ Shift แต่รูปแบบเหล่านี้ได้รับการแก้ไขโดยอัลกอริทึมที่กำหนดโดยโหมดที่คุณกำลังเลือก

คุณสามารถตรวจสอบโหมดปัจจุบันด้วยไฟ LED ของโหมดหากต้องการสลับระหว่างโหมดต่างๆ ให้กดปุ่มโหมดค้างไว้แล้วใช้ปุ่ม +/-แต่ละโหมดมีโหมดย่อยหลายโหมด (SM) และคุณสามารถสลับไปมาระหว่างโหมดเหล่านี้ได้โดยกดปุ่มโหมด

A. โหมดหลัก (MN)

โหมดหลักมีสี่โหมดยูทิลิตี้

  • SM01 --รีเซ็ต ○○: Out2 ส่งสัญญาณพัลส์ที่สามารถใช้เป็นสัญญาณรีเซ็ตในแต่ละขั้นตอนแรกของลำดับ
  • SM02 --ไม่มีกะ ○ ◎: Out2 คล้ายกับ Out1 แต่ไม่ได้รับผลกระทบจากพารามิเตอร์ Shift
  • SM03 --Invert ◎ ○: สำหรับแต่ละขั้นตอน หาก Out1 ส่งสัญญาณพัลส์ จะไม่มีเอาต์พุตจาก Out2 และหาก Out1 ไม่ได้เอาต์พุต ก็จะส่งสัญญาณออกจาก Out2
  • SM04 --ย้อนกลับ กระท่อมไม้ซุง: Out2 ส่งออกรูปแบบเดียวกันกับ Out1 ในลำดับที่กลับกัน
ข. คอมพิวเตอร์ (CP)

เมื่อ Out1 กำลังสร้างลำดับของความยาว L ที่มีพัลส์ของ P Out2 จะให้ลำดับอื่นที่ได้มาจากตารางเดียวกัน แต่ความยาวของลำดับและอัตราส่วนความหนาแน่นของพัลส์ต่างกัน Out 2 อ่านลำดับที่มีความยาวเท่ากันกับ Out 1 และพัลส์เป็นครึ่งหนึ่งของลำดับตัวอย่าง: Out1-P = 4 & L = 11> Out2-P = 2 & L = 11

  • SM01 --L & P / 2 ○○: การคำนวณจะแตกต่างกันในหลักการเดียวกัน
    ตัวอย่าง: Out1-P = 4 & L = 13> Out2-P = 2 & L = 7
  • SM02 --L / 2 & P / 2 ○ ◎: การคำนวณจะแตกต่างกันในหลักการเดียวกัน
    ตัวอย่าง: Out1-P = 9 & L = 12> Out2-P = 6 & L = 8
  • SM03 ---2L / 3 & 2P / 3 ◎ ○: การคำนวณจะแตกต่างกันในหลักการเดียวกัน
    ตัวอย่าง: Out1-P = 5 & L = 16> Out2-P = 3 & L = 11
  • SM04 --LP & P / 2 กระท่อมไม้ซุง: ในโหมดนี้ ลำดับที่สร้างโดย Out2 จะถูกรีเซ็ตโดยอัตโนมัติโดยสิ่งที่ Out1 สร้าง
C. สุ่ม (RD)

โหมดนี้เพิ่มความไม่ปกติให้กับ Out2

  • SM01 --ไม่สุ่ม ○○: Out1 และ Out2 เหมือนกันและไม่ใช้การสุ่ม 
  • SM02 --เติมนุ่ม ○ ◎: Out2 เหมือนกับ Out1 แต่สุ่มอ่านลำดับที่เกี่ยวข้องกับ L / 2 & P / 2
  • SM03 --Hard Fill ◎ ○: หลักการเดียวกับโหมดย่อยด้านบน แต่มีความเป็นไปได้สูงที่จะอ่านลำดับที่เกี่ยวข้อง
  • SM04 --Full สุ่ม กระท่อมไม้ซุง: Out2 สร้างลำดับแบบสุ่มความน่าจะเป็นที่แต่ละขั้นตอนจะสร้างพัลส์นั้นควบคุมโดยค่าของพัลส์
ง. โหมดคู่ (DL)

ในโหมดนี้ Out1 และ Out2 สามารถตั้งค่าแยกกันได้

  • SM01 --Out2 ○ ◎: ตั้งค่าออก2.
  • SM02 --Out1 ◎ ○: ตั้งค่าออก1.

โปรดทราบว่าคุณต้องถึงค่าที่ตั้งไว้ก่อนหน้านี้เพื่อให้การทำงานของปุ่มหมุนมีผลเพื่อป้องกันค่าที่ข้ามเนื่องจากการสลับระหว่างโหมดย่อยคุณลักษณะนี้ระบุด้วยความยาว + กะพริบนอกจากนี้ อินพุต CV ถูกปิดใช้งานในโหมดนี้

E. บันทึก (RC)

ในโหมดนี้ คุณสามารถบันทึกลำดับโดยใช้ปุ่ม + และ-มีโหมดย่อยเพียงสองโหมดคือ Play และ Rec

  • SM01 --บันทึก กระท่อมไม้ซุง: รูปแบบที่เล่นด้วยปุ่มถูกกำหนดให้กับ Out1 และรูปแบบที่เล่นด้วยปุ่ม + ถูกกำหนดให้กับ Out2ลำดับทั้งสองถูกหาปริมาณโดยโมดูล 
  • SM02 --เล่น ○○: เล่นวนซ้ำที่บันทึกไว้

ปุ่ม Pulses ในโหมดนี้มีการใช้งานพิเศษหากคุณบีบปุ่มทวนเข็มนาฬิกา มันจะปิดเสียงเอาท์พุตเหมือนในโหมดอื่นๆ แต่ที่สูงสุดตามเข็มนาฬิกา จะสร้างการหมุนของเอาต์พุตพัลซิ่งและทริกเกอร์สำหรับแต่ละขั้นตอนพฤติกรรมนี้สามารถควบคุมได้จากอินพุต Pulse CV

การสาธิต

TOP
x