คุณสมบัติทางดนตรี
Lubadh เป็นโมดูลลูปเปอร์เต็มรูปแบบสำหรับการสังเคราะห์โมดูลาร์ ซึ่งประกอบด้วยสองแชนเนลอิสระการรวมกันของทั้งสองช่วยให้คุณบันทึกได้ทันที (สูงสุด 2 นาทีต่อช่องสัญญาณ) เล่นซ้ำ โอเวอร์ดับ ตัดแต่ง สแกน ควบคุมระดับเสียง เอฟเฟกต์การหน่วงเวลา และอื่นๆ อีกมากมายการควบคุมที่คิดมาอย่างดีทำให้การจัดการเทปเสมือนจริงแม่นยำและใช้งานง่ายนอกจากนี้ ลักษณะการทำงานและคุณภาพเสียงของโมดูลสามารถเปลี่ยนแปลงได้อย่างมากโดยการสลับโหมดโดยใช้ปุ่มและฟังก์ชันที่ตั้งไว้ล่วงหน้าซึ่งนำมาใช้จากเฟิร์มแวร์ V2
เนื่องจากเอาต์พุตของแต่ละแชนเนลมีสายภายในไปยังอินพุตของอีกแชนเนล คุณจึงสามารถบันทึกและเล่นแชนเนลของกันและกัน แพตช์คล้ายคำติชม และสร้างลูปที่ซับซ้อนได้อย่างง่ายดาย
- looper 2 ช่อง
- การบันทึกเสียงจะทำที่ 96kHz / 24 บิตและประมวลผลภายในที่ 32 บิต
- บันทึกสูงสุด 10 นาทีสำหรับแต่ละช่อง
- การจัดการตัวอย่างที่ได้รับการปรับปรุง: นำทางไฟล์และโฟลเดอร์ บันทึกและเรียกคืน
- วงจรอินพุตแบบอะนาล็อกอิ่มตัว
- จอแสดงผล LED เพื่อความเข้าใจง่ายของความเร็วการเล่นตำแหน่งและความยาว
- การควบคุมความเร็วของเทป (Vari Speed) สามารถทำได้สูงสุด 4 เท่าทั้งไปข้างหน้าและย้อนกลับ
- โหมด 1V/ต.ค
- โหมดที่สามารถซิงโครไนซ์กับนาฬิกาอินพุต
- ลิงค์สวิทช์ที่สามารถสลับระหว่างสเตอริโอและโมโนคู่ได้
- เอาต์พุตตัวแบ่งนาฬิกา
- ตำแหน่งเริ่มต้นและความยาวสามารถวัดได้ทันเวลา
- อินพุต / เอาท์พุต AUX สำหรับการหว่างระหว่างช่องสัญญาณและการควบคุมแรงดันไฟฟ้า
- ทั้งการบันทึกและการเล่นสามารถทำได้ด้วยลูปหรือหนึ่งช็อต
- โหมดบันทึกที่สะท้อนทิศทางการเล่นเทปและความเร็วก็สามารถทำได้เช่นกัน
- หัวเล่นหลายตัว
- 2HP expander (รวมอยู่ในหน่วยหลัก) ช่วยให้การควบคุมแรงดันไฟฟ้าของพารามิเตอร์ทั้งหมด
- ส่วนรีลเป็นแผ่นสัมผัสซึ่งส่งผลต่อความเร็วในการเล่นเทป
1 ภาพรวม
อินเตอร์เฟส 1.1
ปุ่มควบคุมและตัวเลื่อนของ Lubadh หลายตัวควบคุมการเคลื่อนย้ายเทปเสมือนและอัตราขยาย และใช้งานง่ายบันทึกเสียงห่วงคุณสามารถทำกระบวนการต่างๆ ได้อย่างน่าประหลาดใจโดยการสร้างลูปและใช้ตัวควบคุมเพื่อเปลี่ยนสถานะการเล่นหรือโอเวอร์ดับเสียงหน้าที่ของโอเปอเรเตอร์แต่ละตัวมีดังนี้
คำอธิบายของแต่ละส่วนจะแสดงขึ้นโดยเลื่อนเมาส์ไป
1.2 การเดินสายภายในระหว่างอินพุตและเอาต์พุต
เส้นทางป้อนกลับถูกสร้างขึ้นระหว่างแต่ละอินพุต Lubadh และแต่ละเอาต์พุตบนดาดฟ้า 1เอาท์พุตเป็นเด็ค 2อินพุตบนชั้น 2เอาท์พุตสัญญาณบนดาดฟ้า 1อินพุตเชื่อมต่อภายในกับ และแพตช์จะหยุดการเชื่อมต่อนี้เส้นทางคำติชมนี้มีประโยชน์มาก เช่น เมื่อเด้งเสียงจากเด็คหนึ่งไปยังอีกเด็ค
1.3 การบันทึก การทำสำเนาเกินและการลบ
Lubadh สามารถบันทึกเสียงได้ 10 นาทีต่อเด็ค
หากต้องการบันทึกลงสำรับ ให้กดที่สำรับ 1อินพุตต่อสัญญาณเสียงเข้ากับระดับขาเข้าไปที่ตำแหน่งกึ่งกลางของลูกบิด และระดับเอาท์พุทตั้งค่าสูงสุดเต็มสิทธิ์ปุ่มบันทึกกดเพื่อเริ่มบันทึกตำแหน่ง / ตัวบ่งชี้บันทึกกะพริบเพื่อระบุว่า Lubadh กำลังบันทึกปุ่มบันทึกกดอีกครั้งเพื่อหยุดการบันทึกการเล่นเสียงที่บันทึกจะเริ่มขึ้นทันทีตำแหน่ง / ตัวบ่งชี้บันทึกเพื่อแสดงว่ากำลังเล่นอยู่
ปุ่มลบกดเพื่อลบการบันทึกบนเด็คนั้น
หมัดในการบันทึกเป็นวิธีการทำลายการบันทึกเสียงที่มีอยู่แทนที่อย่างสมบูรณ์ในช่วงเจาะเข้าหากต้องการต่อยเด็คใด ๆ ให้กดเด็คที่เกี่ยวข้องปุ่มลบขณะถือปุ่มบันทึกกดคุณยังสามารถใช้คุณสมบัตินี้เพื่อแก้ไขการบันทึกที่มีอยู่พักเงียบนอกจากนี้ยังสามารถเพิ่ม
1.4 AUX IN/OUT และ CROSSFADER
นอกจากส่วนอินพุตและเอาต์พุตสำหรับเด็คด้านซ้ายและขวาแล้ว Lubadh ยังมีครอสเฟดเดอร์ aux-in ที่ให้คุณกำหนดเส้นทางเสียงเพิ่มเติมไปยังแต่ละส่วนอินพุต และครอสเฟดเดอร์ aux-out ที่ให้คุณตรวจสอบเสียงในแต่ละเอาต์พุต .ครอสเฟดเดอร์แต่ละตัวยังมีอินพุต CV ที่รองรับการควบคุมแรงดันอัตราเสียงด้วย
อินพุตเสียงเสริม
เอาต์พุตเสียงเสริม
1.5 รายการการทำงานโดยการรวมปุ่ม
นอกเหนือจากการทำงานและการควบคุมพื้นฐานที่อธิบายไว้ข้างต้นแล้ว Lubadh ยังให้คุณเปลี่ยนโหมดการทำงานต่างๆ และดำเนินการกับไฟล์โดยการใช้ปุ่มร่วมกัน
ด้านล่างนี้คุณจะพบรายละเอียดเกี่ยวกับแต่ละโหมดและคุณสมบัติการแก้ไขที่คุณสามารถเข้าถึงได้ด้วยวิธีนี้
2. รายละเอียดของโหมดและฟังก์ชั่น
2.1 ค่าที่ตั้งล่วงหน้า
Lubadh ให้คุณใช้การตั้งค่าล่วงหน้าที่ผู้ใช้กำหนดคุณสามารถสลับระหว่างค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าสองค่าในค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าที่แก้ไขแล้วสำหรับแต่ละสำรับ Lubadhการเลือกค่าที่ตั้งล่วงหน้าที่มีอยู่สองค่าทำได้ในไฟล์ชื่อ 'PresetLoader.txt' ในโฟลเดอร์ค่าที่ตั้งล่วงหน้าของไดรฟ์ USBโฟลเดอร์ค่าที่ตั้งล่วงหน้านี้ยังประกอบด้วยค่าที่ตั้งล่วงหน้าจากโรงงาน ดังนั้นคุณจึงสามารถเริ่มเล่นได้ทันที ภายในไฟล์ PresetLoader.txt คุณสามารถแทรกชื่อใดก็ได้ภายในเครื่องหมายคำพูดของ ' "PresetA:" ' และ ' "PresetB:" '
ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าแต่ละค่าได้รับการจัดระเบียบ แก้ไข และเข้าถึงผ่านไดรฟ์ USBการแก้ไขไฟล์ที่ตั้งไว้ล่วงหน้าจะถูกบันทึกระหว่างวงจรพลังงานหากต้องการคืนค่าพรีเซ็ตกลับเป็นการตั้งค่าจากโรงงาน ให้ลบไฟล์ที่ต้องการสำเนาใหม่จะถูกสร้างขึ้นหลังจากเปิดเครื่องครั้งถัดไปโปรดทราบว่าไฟล์พรีเซ็ตเหล่านี้เป็นไฟล์ข้อความธรรมดา (.txt) คุณจึงสามารถแก้ไข เปลี่ยนชื่อ เล่น และแชร์การตั้งค่าโปรดของคุณได้อย่างง่ายดาย
หากต้องการสลับระหว่างสำรับที่ตั้งไว้ล่วงหน้า 1 ให้กดที่สำรับทั้งสองปุ่มรีทริกเกอร์/Shift (1&2)บนดาดฟ้า 1 ขณะถือปุ่มลบ (3)กดหากต้องการเปลี่ยนค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าบน Deck 2 ในทำนองเดียวกัน(1 และ 2)บนดาดฟ้า 2 ขณะถือปุ่มลบกดตอนนี้คุณสามารถสลับระหว่างค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าที่ใช้งานอยู่สองค่า
โรงงานที่ตั้งไว้ล่วงหน้า
-
เทป Looper: หนึ่งในค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าในเฟิร์มแวร์ V2 ในขณะที่ติดตามการทำงานของ V1 Lubadh การบันทึกความเร็วแบบแปรผันจะรวมอยู่ด้วยการจำลองเทปสามารถควบคุมได้ในระดับสูงสุด
-
ทำความสะอาด: หนึ่งในค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าในเฟิร์มแวร์ V2 ในขณะที่ติดตามการทำงานของ V1 Lubadh การบันทึกความเร็วแบบแปรผันจะรวมอยู่ด้วยระยะเวลาครอสเฟดสามารถควบคุมได้ในระดับสูงสุดค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้านี้จะปิดใช้งานคุณสมบัติการจำลองเทปส่วนใหญ่
-
คลาสสิก: ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้านี้ได้รับการตั้งค่าให้จำลองการทำงานของ V1 อย่างใกล้ชิด ยกเว้นว่าการบันทึกความเร็วแบบแปรผันจะถูกปิดใช้งาน
-
นาฬิกา: ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้านี้ได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับการซิงโครไนซ์ลูปโดยใช้สัญญาณนาฬิกาภายนอกเป็นจุดเริ่มต้นที่ดีสำหรับการตัดลูปหรือสร้างแพตช์แบบบีทซ้ำ
-
มัลติเทป: ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้านี้ใช้การแตะหลายครั้งเพื่อให้ได้การหน่วงเวลาการแตะหลายครั้ง
-
ลำดับโมโน: ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้านี้ช่วยให้เปลี่ยนระดับเสียงได้ 1V/ต.ค. และดีเลย์ของรีทริกเกอร์ และตั้งค่าเพื่อให้แน่ใจว่าการเปลี่ยนระดับเสียงจะดำเนินการตามการเรียกของโน้ตใหม่
-
ลำดับโพลี: การตั้งค่าล่วงหน้า 'Sequencing Mono' เวอร์ชันมัลติแทปด้านบน โดยตั้งค่าความเร็วในการเล่นเป็น 'Hold'ซึ่งช่วยให้การแตะหลายรายการทำงานพร้อมกัน โดยแต่ละรายการจะเล่นด้วยความเร็วหรือระดับเสียงที่แตกต่างกัน ทำให้สามารถเล่นลูปแบบโพลีโฟนิกตามลำดับได้
-
เมล่อนตรอน: ค่าที่แก้ไขล่วงหน้าเพื่อทำให้ Lubadh ดูเหมือน 'Mellotron'ได้รับโพลีโฟนี 1 โน้ตโดยการเปลี่ยนระดับเสียงของตัวอย่างที่วนลูปโดยใช้การแตะหลายครั้งและสัญญาณลำดับ 4V/ออกเทฟ
-
อ็อกเทฟ-ดีเลย์: ค่าที่แก้ไขล่วงหน้าเพื่อทำให้ Lubadh ดูเหมือนการดีเลย์ระดับเสียงที่เปลี่ยนระดับเสียง
-
เทปหัก: ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้านี้เป็นการจำลองเทปสูงสุดสำหรับการบิดเบี้ยวของชิมเมอร์อย่างมาก
2.2 แตะหลายครั้ง
Lubadh รองรับการเล่นแบบโพลีโฟนิกนี่คือความสามารถในการให้ฟังก์ชันการหน่วงเวลาการแตะหลายครั้ง เช่น looper เทปอะนาล็อกคลาสสิกที่อ่านการวนรอบเทปเดียวที่มีหัวเล่นแบบเรียงซ้อนหลายตัวฟังก์ชันนี้คือ ' มัลติเทป '' ลำดับโพลี '' เมล่อนตรอน '' อ็อกเทฟ-ดีเลย์ ' และคัดสรรด้วยการตั้งค่าล่วงหน้าจากโรงงาน
ปุ่มรีทริกเกอร์/ชิฟต์การกดจะเป็นการแตะตัวชี้ตำแหน่งใหม่ โดยเริ่มจากตำแหน่งปัจจุบันในบัฟเฟอร์ หากเปิดใช้งานการแตะสี่ตัวชี้ตำแหน่ง การแตะที่เก่าที่สุดจะถูกลบและเปลี่ยนใหม่เมื่อสร้างการแตะใหม่
ในโหมดที่สามารถใช้การแตะหลายครั้งได้ปุ่มลบขณะถือปุ่มรีทริกเกอร์/ชิฟต์ถอดก๊อกหัวชี้ตำแหน่งโดยการกดคุณยังสามารถใช้ Erase Trigger Input ของ CV Expander เพื่อลบการแตะการเล่นด้วยสัญญาณภายนอก
2.3 Quantize จุดเริ่มต้นและความยาวของลูป
Lubadh สามารถกำหนดค่าให้วัดตำแหน่งและความยาวเริ่มต้นของลูป และเลือกเฉพาะความยาวที่เป็นเศษส่วนจำนวนเต็มของขนาดลูปสำหรับลูปตามจังหวะ การเปลี่ยนพารามิเตอร์ Start และ Length เชิงปริมาณจะให้ผลลัพธ์ทางดนตรีที่เกี่ยวข้องกับจำนวนการแบ่งลูป
ด้านล่างนี้เป็นขั้นตอนในการหาปริมาณเริ่มต้นและความยาว
ปุ่มรีทริกเกอร์/Shift(1)ขณะถือเวลา (2)ใช้ปุ่มเพื่อเลือกเวลาเริ่มต้นและค่าความยาวสำหรับสำรับที่เกี่ยวข้องค่าปริมาณคือตำแหน่ง / ตัวบ่งชี้บันทึกจะแสดงในลักษณะที่คล้ายกับกองนาฬิกาจำนวนส่วนที่ติดสว่างบ่งชี้จำนวนการแบ่งลูป
- ไม่มีการส่องสว่างของส่วนใดแสดงถึงการไม่มีการวัดปริมาณ
- ไฟส่องสว่างส่วนที่ 2 ตั้งค่าปริมาณของพารามิเตอร์เริ่มต้นและความยาวเป็น 1/2
- ไฟส่องสว่างส่วนที่ 4 ตั้งค่าปริมาณของพารามิเตอร์เริ่มต้นและความยาวเป็น 1/4
- ไฟส่องสว่างส่วนที่ 8 ตั้งค่าปริมาณของพารามิเตอร์เริ่มต้นและความยาวเป็น 1/8
- ดำเนินการต่อไปในลักษณะเดียวกัน
- หากคุณต้องการการปรับโดยไม่มีการวัดปริมาณเมื่อเปิดใช้การวัดปริมาณปุ่มรีทริกเกอร์/ชิฟต์กดค้างไว้เพื่อจัดการพารามิเตอร์ Start และ Length
2.4 ฟังก์ชั่นปุ่มปรับเวลา
เวลาลูกบิดเป็นโหมดเวลามีสามฟังก์ชั่นที่แตกต่างกันเรียกว่าหากต้องการเปลี่ยนโหมดเวลาของเด็คใดๆ ตามลำดับปุ่ม Ritrigger/Shift (1)บนสำรับที่เกี่ยวข้องในขณะที่ถือปุ่มบันทึก (2)กดตัวอย่างเช่น หากต้องการสลับโหมดเวลาบนเด็ค 1 ให้คลิกที่เด็ค 1ปุ่ม Ritrigger/Shiftบนดาดฟ้า 1 ขณะถือปุ่มบันทึกกดใช้ปุ่ม Deck 2 เพื่อสลับระหว่างโหมด Deck 2
แผนกนาฬิกา
ปุ่มจับเวลาควบคุมจำนวนส่วนของนาฬิกาต่อลูปคุณสามารถตั้งค่าจำนวนทริกเกอร์ต่อลูปได้ตั้งแต่ 1 ถึง 64 และจำนวนทริกเกอร์ต่อลูปคือตัวบ่งชี้ความเร็วระบุไว้
สัญญาณทริกเกอร์นาฬิกาคือตัวบ่งชี้เวลาแสดงด้วยแสงสีขาวทึบ
ระดับพากย์
ตั้งค่าระดับเสียงที่เสียงขาเข้าซ้อนทับวัสดุเก่าที่มีอยู่เมื่ออัดเสียงเกิน เนื่องจากระดับการพากย์คือจำนวนคำติชมการหน่วงเวลา คุณจึงสร้างเอฟเฟกต์การหน่วงเวลาได้
ในโหมดนี้ตัวบ่งชี้เวลาไฟสีเหลืองอำพัน
พารามิเตอร์ที่ผู้ใช้กำหนดได้
ปุ่มจับเวลาควบคุมจำนวนพารามิเตอร์ประเภทที่ผู้ใช้กำหนด เช่น 'Crossfade Duration', 'Tape Emulation Amount' และ 'Speed Slew'
ในโหมดนี้ตัวบ่งชี้เวลากะพริบเป็นสีเหลืองอำพัน
2.5 โหมดการตรวจสอบอินพุต
Lubadh มี 3 โหมดการตรวจสอบอินพุตที่แตกต่างกัน หากต้องการหมุนเวียนโหมดทั้งสาม ให้กดที่เด็ค 3 และเด็ค 1ปุ่มรีทริกเกอร์/Shift (1 & 2)ของสำรับที่เกี่ยวข้องในขณะที่กดปุ่มบันทึก (3)กด
ตัวอย่างเช่น เพื่อสลับโหมดการตรวจสอบอินพุตสำหรับเด็ค 1ปุ่มบันทึกบนเด็ค 1เพื่อเปลี่ยนโหมดการตรวจสอบอินพุตของสำรับ 2 ด้วยการรวมปุ่มโดยใช้ปุ่มบันทึกบนเด็ค 2ดำเนินการรวมปุ่มโดยใช้.
โหมดเปิดใช้งานการตรวจสอบอินพุต
ในโหมดนี้ปุ่มบันทึก (1)เปลี่ยนเป็นสีขาวไฟส่องสว่างทำ.การตรวจสอบอินพุตจะเปิดใช้งานเสมอเมื่อเลือกโหมดนี้สัญญาณเสียงใด ๆ ที่อยู่ที่แจ็คอินพุตที่สอดคล้องกันจะไหลไปยังเอาต์พุตเสมอและรวมเข้ากับลูปที่บันทึกไว้นี่คือโหมดเริ่มต้น
โหมดตรวจสอบการป้อนอาวุธ
ในโหมดนี้ปุ่มบันทึก (1)เป็นสีขาวกะพริบทำ.เมื่อเลือกโหมดนี้ การตรวจสอบอินพุตจะเปิดใช้งานเฉพาะเมื่อเด็คพร้อมสำหรับการบันทึกหรือกำลังบันทึกเสียงปุ่มบันทึกกดหนึ่งครั้งปุ่มบันทึกกะพริบสีน้ำเงินเข้มและเปิดใช้งานการตรวจสอบอินพุตโดยการเปิดเด็คสำหรับการบันทึกอีกครั้งในสถานะนี้ปุ่มบันทึกกดเพื่อเริ่มการบันทึก การตรวจสอบอินพุตยังคงทำงานอยู่อีกครั้งเพื่อหยุดการบันทึกปุ่มบันทึกกดการตรวจสอบอินพุตถูกปิดใช้งานและการเล่นวนซ้ำที่บันทึกไว้จะเริ่มเล่นในโหมดสแตนด์บายการบันทึกปุ่มลบคุณสามารถปลดอาวุธสำรับโดยไม่ต้องลบลูปโดยการกด
โหมดปิดใช้งานการตรวจสอบอินพุต
ในโหมดนี้ปุ่มบันทึก (1)はปิดกลายเป็น.เมื่อคุณเลือกโหมดนี้ การตรวจสอบอินพุตจะถูกปิดใช้งาน และจะได้ยินเฉพาะเสียงที่บันทึกไว้เท่านั้นเอาท์พุตไหลไปที่
2.6 โหมดการบันทึกแบบวนซ้ำและโหมดการบันทึกแบบช็อตเดียว
' โหมดบันทึกวนซ้ำ 'เมื่อไร' โหมดบันทึกครั้งเดียว ' ของเด็คที่สอดคล้องกันเพื่อสลับปุ่มรีทริกเกอร์/ชิฟต์ขณะถือตรงข้ามของดาดฟ้าปุ่มบันทึกกด
ตัวอย่างเช่น หากต้องการเปลี่ยนโหมดการบันทึกสำรับ 1 ให้กดปุ่มรีทริกเกอร์/ชิฟต์ (1)บนดาดฟ้า 2 ขณะถือปุ่มบันทึก (2)กดในทำนองเดียวกัน หากต้องการเปลี่ยนโหมดการบันทึกของสำรับ 2 ให้กดปุ่มรีทริกเกอร์/ชิฟต์บนดาดฟ้า 1 ขณะถือปุ่มบันทึกกด
- ค่าเริ่มต้นคือ ' โหมดบันทึกวนซ้ำ 'เป็น.
- ' โหมดบันทึกครั้งเดียว ' ตอนนี้จำเป็นต้องบันทึกลูปเพื่อกำหนดขนาดของลูปการบันทึกครั้งต่อไปจะเริ่มต้นจากตำแหน่งการเล่นปัจจุบันและจะมีการกำหนดขนาดในลูปแรก และเริ่มต้นとความยาวจะถูกบันทึกตามเวลาที่กำหนดโดยพารามิเตอร์แต่ละตัวการบันทึกจะหยุดโดยอัตโนมัติหลังจากพ้นเวลาที่ตั้งไว้
โหมดบันทึกครั้งเดียวหากคุณเลือกโหมดการตรวจสอบอินพุตด้วยการตั้งค่าของปุ่มบันทึกผสมสีเหลืองอำพันและสีขาวให้สว่างขึ้นโหมดตรวจสอบการป้อนอาวุธด้วยการตั้งค่าของปุ่มบันทึกกะพริบผสมสีเหลืองอำพันและสีขาว โหมดปิดใช้งานการตรวจสอบอินพุตด้วยการตั้งค่าของปุ่มบันทึกปิด.
2.7 โหมดเล่นวนซ้ำและโหมดเล่นภาพเดียว
' โหมดการเล่นวนซ้ำ 'เมื่อไร' การเล่นภาพเดียว 'หากต้องการเปลี่ยนโหมด ให้กดที่เด็คเป้าหมาย'ปุ่มรีทริกเกอร์/ชิฟต์ขณะกดตรงข้ามของดาดฟ้าปุ่มลบกด
ตัวอย่างเช่น หากต้องการเปลี่ยนโหมดการเล่นของเด็ค 1 ให้คลิกที่เด็ค 1ปุ่มรีทริกเกอร์/ชิฟต์บนดาดฟ้า 2 ขณะถือปุ่มลบกดในทำนองเดียวกัน หากต้องการเปลี่ยนโหมดการเล่นของเด็ค 2 ให้คลิกที่เด็ค 2ปุ่มรีทริกเกอร์/ชิฟต์บนดาดฟ้า 1 ขณะถือปุ่มลบกด
- ค่าเริ่มต้นคือโหมดการเล่นวนซ้ำมันเป็น
-
โหมดการเล่นภาพเดียวตอนนี้เราต้องบันทึกลูปเพื่อกำหนดขนาดของลูปปุ่มรีทริกเกอร์/ชิฟต์กดหรือส่งสัญญาณเกทหรือทริกเกอร์ไปยัง Retrigger Input ไปที่เริ่มต้นとความยาวการเล่นวนซ้ำทั้งหมดที่กำหนดโดยพารามิเตอร์จะเริ่มขึ้นการเล่นจะหยุดโดยอัตโนมัติหลังจากแต่ละลูปสิ้นสุดลงการสลับระหว่างโหมดเหล่านี้โหมดการเล่นวนซ้ำในปุ่มบันทึกกะพริบเป็นสีขาว 1 ครั้ง และโหมดการเล่นภาพเดียวในปุ่มบันทึกกะพริบหนึ่งครั้งเป็นสีเหลืองอำพันและสีขาวผสมกัน
2.8 การบันทึกและการโหลด
โฟลเดอร์ 'samples' ที่มี 12 โฟลเดอร์ย่อยจะถูกสร้างขึ้นโดยอัตโนมัติในไดรฟ์ USB ของคุณแต่ละโฟลเดอร์ย่อยสามารถจัดเก็บได้ถึง 12 ลูปหมายเลขลูปและโฟลเดอร์เปรียบเสมือนการตั้งค่าการแบ่งนาฬิกาตัวบ่งชี้ตำแหน่ง / บันทึกจะถูกแสดงในจำนวนส่วนที่สว่างจะระบุหมายเลขโฟลเดอร์การวนซ้ำและโฟลเดอร์จะเรียงลำดับตามตัวอักษรโดยอัตโนมัติ
ประหยัด หากต้องการบันทึกลูปไปยังไดรฟ์ USB ให้เลือกเด็คที่เกี่ยวข้องปุ่มรีทริกเกอร์/ชิฟต์とปุ่มลบขณะกดปุ่มบันทึกกด
ตัวอย่างเช่น หากต้องการบันทึกลูปของเด็ค 1ปุ่มรีทริกเกอร์/ชิฟต์とปุ่มลบบนดาดฟ้า 1 ขณะกดปุ่มบันทึกกดในทำนองเดียวกัน หากต้องการบันทึกลูปเด็ค 2 ให้เลือกเด็ค 2ปุ่มรีทริกเกอร์/ชิฟต์とปุ่มลบบนดาดฟ้า 2 ขณะกดปุ่มลบกด
สลับลิงค์ด้วยการบันทึกลูปเมื่อเปิดใช้งานสวิตช์ไฟล์สเตอริโอเพื่อบันทึก.ลูปทั้งหมดที่บันทึกโดยการดำเนินการบันทึกเหล่านี้จะถูกบันทึกไว้ในโฟลเดอร์ย่อย 'บันทึก' ภายในโฟลเดอร์ 'ตัวอย่าง' ในไดรฟ์ USBโฟลเดอร์ 'บันทึก' นี้จะปรากฏในเมนูโฟลเดอร์เป็น 'โฟลเดอร์ 0' เสมอ (ตัวบ่งชี้ตำแหน่ง/บันทึกไม่สว่าง)ไฟล์ที่บันทึกแต่ละไฟล์จะปรากฏในลำดับย้อนกลับในโฟลเดอร์ 0ไฟล์แรกในโฟลเดอร์จะเป็นการบันทึกล่าสุดเสมอ หากไม่มีตัวอย่างในโฟลเดอร์ 'บันทึก' 'โฟลเดอร์ 0' จะไม่ปรากฏเป็นตัวเลือก
หากต้องการโหลดลูปที่บันทึกจากหนึ่งในโฟลเดอร์ย่อย 12 โฟลเดอร์ของไดรฟ์ USB ให้เลือกเด็คที่เกี่ยวข้องปุ่มรีทริกเกอร์/ชิฟต์ขณะกดปุ่มลบกดเพื่อเข้าสู่ 'โหลดเมนู'
ตัวอย่างเช่น หากต้องการเข้าสู่ 'โหลดเมนู' ของเด็ค 1ปุ่มรีทริกเกอร์/ชิฟต์ (1)ขณะถือปุ่มลบ (2)กดในทำนองเดียวกัน เพื่อเข้าสู่ 'เมนูโหลด' ของเด็ค 2ปุ่มรีทริกเกอร์/ชิฟต์ขณะถือปุ่มลบกดด้านล่างนี้คือการดำเนินการใน 'โหลดเมนู'
- สำรับที่สอดคล้องกันปุ่มจับเวลาเลือกลูปด้วย
- บนดาดฟ้าตรงข้ามปุ่มจับเวลาเพื่อเลือกโฟลเดอร์
- สำรับที่สอดคล้องกันปุ่มบันทึกโหลดลูปที่เลือกด้วย
-
ปุ่มรีทริกเกอร์/ชิฟต์ออดิชั่น 5 วินาทีแรกของลูปที่เลือกด้วย
-
ปุ่มลบออกจาก 'โหลดเมนู' ด้วย
สลับลิงค์หากคุณโหลดลูปในขณะที่สวิตช์ทำงานอยู่ ให้โหลดไฟล์สเตอริโอหากโหลดไฟล์สเตอริโอลงสำรับเดียว ระบบจะโหลดผลรวมโมโนของทั้งช่องสัญญาณซ้ายและขวาโปรดทราบว่าการตั้งค่าเนื้อหาเสียงที่บันทึกอัตโนมัติจากเซสชันก่อนหน้าจะถูกโหลดโดยอัตโนมัติเมื่อเปิดเครื่อง
2.9 หางและแท็ก
หลังจากบันทึกลูป Lubadh ยังคงบันทึก "หาง" 250ms ต่อไปด้วยการเพิ่มหาง 250ms นี้ เราสามารถข้ามจากจุดสิ้นสุดของลูปไปยังจุดเริ่มต้นในขณะที่รักษาเวลาที่กำหนดไว้ในการบันทึกต้นฉบับเมื่อโหลดลูป หางสามารถประมวลผลได้หลายวิธีโดยเพิ่มแท็กต่อไปนี้ในชื่อไฟล์ลูป:
{s} - หางเงียบ (ค่าเริ่มต้น)
- แท็กนี้รักษาเวลาของลูปที่โหลด แต่เพิ่มความเงียบที่ส่วนท้ายของลูป ลดระดับเสียงระหว่างครอสเฟด
- แนะนำให้ใช้แท็กนี้สำหรับลูปจังหวะที่คุณต้องการครอสเฟดสั้นๆ หรือไม่มีครอสเฟด
- เป็นกระบวนการเดียวกับที่คุณไม่ได้แท็กชื่อไฟล์
{n} - ไม่มีหางเพิ่ม
- แท็กนี้ช่วยให้ครอสเฟดราบรื่นที่สุด แต่จังหวะหลวมกว่า
- ส่งผลต่อจังหวะการวนซ้ำ เนื่องจากใช้ 250 มิลลิวินาทีของการสิ้นสุดตัวอย่างสำหรับครอสเฟด
- แท็กนี้มีประโยชน์สำหรับกิจกรรมดนตรีที่มีบรรยากาศแวดล้อมที่ยาวนานหรือบรรยากาศที่ยาวนาน เช่น เมื่อเวลาไม่สำคัญและต้องการการเปลี่ยนที่ราบรื่นขึ้น หรือเมื่อเตรียมลูปโดยการเพิ่มเสียงล่วงหน้า 250 มิลลิวินาทีสำหรับครอสเฟด แนะนำสำหรับวัสดุโทนเสียง
{c} - คัดลอกหาง
- เวลาของลูปที่โหลดจะถูกรักษาไว้ แต่จะไม่มีการลดปริมาณลงระหว่างครอสเฟดการคลิกอาจเกิดขึ้นในช่วงเปลี่ยนผ่าน ขึ้นอยู่กับจุดแก้ไขแบบวนซ้ำและการข้ามศูนย์ของรูปคลื่น
- แท็กนี้จะคัดลอก 250ms แรกไปยังจุดสิ้นสุดโดยอัตโนมัติเพื่อใช้ใน crossfades
- แนะนำให้ใช้แท็กนี้สำหรับการวนซ้ำเป็นจังหวะ แต่อาจได้ยินเสียงช่วงเปลี่ยนผ่านในงานดนตรีที่ยาวขึ้น
2. รีเซ็ต 10 โหมด
การรีเซ็ตเป็นค่าจากโรงงานจะคืนค่าโหมดทั้งหมดเป็นการตั้งค่าเริ่มต้นด้านล่าง
- เปิดใช้งานการตรวจสอบอินพุตแล้ว
- การบันทึกแบบวนซ้ำ
- การเล่นวนซ้ำ
- แผนกนาฬิกา
ในการรีเซ็ตเป็นค่าจากโรงงานปุ่มรีทริกเกอร์ขณะถือปุ่มบันทึกทั้งสองสำรับกดของทั้งสองสำรับตัวบ่งชี้ความเร็วกะพริบเพื่อระบุว่าการรีเซ็ตเป็นค่าจากโรงงานสำเร็จการดำเนินการนี้จะไม่ลบเสียงที่บันทึกไว้ในบัฟเฟอร์
2. 11 อัพเดตเฟิร์มแวร์
ขั้นตอนการอัพเดตเฟิร์มแวร์มีดังนี้
-
ทิศทางนี้ดาวน์โหลดเฟิร์มแวร์ล่าสุดจาก
- ซอฟต์แวร์โอเพ่นซอร์สเพื่อเบิร์นไฟล์ .iso และ .img'บาเลน่า เอตเชอร์'ดาวน์โหลดและติดตั้ง
- เชื่อมต่อการ์ด micro SD เข้ากับคอมพิวเตอร์ของคุณ
- เปิด balenaEtcher และเลือกไฟล์ zip ของเฟิร์มแวร์ (ไฟล์ภาพที่ถูกบีบอัด) จาก "เลือกภาพ"
- กดแฟลช!
- เมื่อเสร็จแล้ว ให้ถอดการ์ด SD ใส่กลับเข้าไปในโมดูลโดยปิดเครื่อง และเปิดใหม่โดยไม่ต้องใช้สายแพ
- โมดูลโหลดเฟิร์มแวร์ใหม่