ข้ามไป
จัดส่งฟรีในประเทศมากกว่า 15,000 เยน | ฟรี DHL SHIPPING ทั่วโลกสำหรับการสั่งซื้อ 50 เยน : รายละเอียด
จัดส่งฟรีในประเทศมากกว่า 15,000 เยน | ฟรี DHL SHIPPING ทั่วโลกสำหรับการสั่งซื้อ 50 เยน : รายละเอียด

4ms Stereo Triggered Sampler (STS)

¥69,900 (ไม่รวมภาษี ¥63,545)
เครื่องเล่นและเครื่องบันทึกตัวอย่าง 2CH ที่มีความจุขนาดใหญ่คุณภาพเสียงสูงการควบคุมและแก้ไขที่ใช้งานง่ายบนยูนิตหลัก

รูปแบบ: Eurorack
ความกว้าง: 20HP
ความลึก: 25mm
ปัจจุบัน: 145mA @ + 12V, 39mA @ -12V
คู่มือ pdf (ภาษาอังกฤษ) (แผนภูมิคำสั่งผสมปุ่มที่ส่วนท้ายสะดวก)

คุณสมบัติทางดนตรี

Sampler Triggered Stereo (STS) 4ms เป็นตัวอย่างบันทึก / เล่นโมดูลคุณภาพสูง ด้วย STS คุณสามารถบันทึกไฟล์สเตอริโอสองไฟล์ได้อย่างอิสระในขณะที่บันทึกในไฟล์สเตอริโออื่น จากการ์ด microSDสูงถึง 600สามารถโหลดตัวอย่างได้สูงสุด 1 ตัวอย่างคือ XNUMX ไฟล์4GB(16 บิต / 44.1kHz wav สเตอริโอเทียบเท่ากับ 6 ชั่วโมง 40 นาที) ไฟล์ตัวอย่างสามารถใช้ไฟล์สเตอริโอ wav ในรูปแบบต่าง ๆ ได้สูงสุด 96kHz / 32 บิต การ์ด microSD รวมอยู่และรวมถึงตัวอย่างโดย Richard Devine, Robert Aiki Aubrey Lowe, Joseph Pailo, Paul Barker, Baseck และอื่น ๆ

ด้วยตัวอย่างโหมดแก้ไขด้วยคุณสามารถเปลี่ยนหรือบันทึกเงื่อนไขการเล่นของแต่ละตัวอย่างสล็อตได้เช่นกำไร, ตัดแต่งจุดเริ่มต้น / จุดสิ้นสุด, การกำหนดไฟล์เล่นและคัดลอก ด้วยการใช้ฟังก์ชั่นนี้คุณสามารถตัดการตีกลองแต่ละอันจากไฟล์หนึ่งไฟล์ (เช่นกลองวน) เป็นชิ้นหรือเพิ่มอัตราขยายเพื่อสร้างตัวอย่างอีกด้วยสำเนียงและเพิ่มการเปลี่ยนแปลงในหน่วยหลัก ฉันจะ การดำเนินการเหล่านี้จะดำเนินการโดยไม่มีการเปลี่ยนแปลงไฟล์ Wav

พารามิเตอร์ตัวอย่างทั้งหมดเช่น 1V / ตุลาคมการเลือกตัวอย่างความยาวตำแหน่งเริ่มต้น ฯลฯ สามารถควบคุมแรงดันไฟฟ้าได้ทำให้คุณสามารถ:
  • หนึ่งตัวอย่าง shot / looping
  • การสังเคราะห์แกรนูลพื้นฐานและการยืดเวลา
  • Ping-pong loop ที่ทำให้เกิดช่องของกันและกันที่ End Out
  • สับชนะแรงดันไฟฟ้าควบคุมโดยใช้ชิ้น
  • การสุ่มตัวอย่างอัตโนมัติโดยใช้อินพุตทริกเกอร์การบันทึก
  • การบันทึกที่ยาวนาน
ด้วยการรวมกันของ 2 แชนเนลและการควบคุมแรงดันไฟฟ้าคุณสามารถสร้างแพตช์ขั้นสูงได้มากขึ้น

คุณสมบัติอื่น ๆ มีดังนี้
  • สามารถโหลดได้มากถึง 600 ตัวอย่าง (1 ตัวอย่างต่อธนาคาร 10 ธนาคาร) ธนาคารถูกระบุด้วย 60 สีและสถานะกะพริบของพวกเขาและสามารถรับรู้ได้อย่างสังหรณ์ใจ
  • มาพร้อมกับการ์ด microSD ที่มีตัวอย่างมากกว่า 200 ตัวอย่าง รวมถึงตัวอย่างที่สร้างขึ้นโดยศิลปินหลายคนเช่น Richard Devine, Robert AA Lowe และ Baseck
  • ไฟล์ wav ในการ์ด microSD ไม่ได้ถูกลบออกโดยโมดูล ไฟล์ Wav นั้นจะยังคงอยู่ในการ์ด microSD เมื่อไฟล์ที่กำหนดให้กับสล็อตตัวอย่างถูกเปลี่ยนโดยบันทึกหรือคัดลอกนอกเหนือจากการแก้ไขในโหมดแก้ไข
  • ออกแบบด้วยเสียงรบกวนต่ำและกระวนกระวายใจมาก
  • เสียงที่บันทึกจะถูกบันทึกในการ์ด microSD ทันทีและสามารถเข้าถึงได้
  • ทำงานในโหมดสเตอริโอหรือโมโน กดปุ่มสองปุ่มของธนาคารค้างไว้เพื่อสลับ:
     ·โหมดสเตอริโอ: ผสมเสียงสเตอริโอจากสองช่องสัญญาณและเอาต์พุตเป็นสเตอริโอจาก L และ R
     - โหมดโมโน: เอาต์พุตเสียงเป็นโมโนจากแต่ละช่องสัญญาณคือเอาต์พุตจาก L และ R ตามลำดับ
  • สามารถอัปเดตเฟิร์มแวร์ได้โดยการเทเสียง
 
คำอธิบายของแต่ละส่วนจะแสดงขึ้นโดยเลื่อนเมาส์ไป
สามารถแสดงฟังก์ชั่นในโหมดแก้ไขได้ ฟังก์ชั่นของส่วนที่มีการเปลี่ยนแปลงสี 

รายละเอียด

การเลือกธนาคาร

STS ช่วยให้คุณสามารถเลือกตัวอย่างช่องเพื่อเล่นสำหรับแต่ละช่อง ตัวอย่างถูกเก็บไว้ในธนาคารที่มี 1 ตัวอย่างแต่ละตัวอย่างและตัวอย่างในธนาคารเดียวกันสามารถควบคุมได้โดย CV เช่นเดียวกับลูกบิด ธนาคาร 10 แห่งมีการระบุโดยใช้สีปุ่มของธนาคารและกระพริบ
กดปุ่มธนาคารเพื่อเปลี่ยนธนาคารที่เลือกในคำสั่งนี้ ปุ่มจะติดสว่างในตอนแรก แต่ถ้าคุณกดปุ่ม Bank ในขณะที่ Pearl ติดสว่างปุ่มนั้นจะเปลี่ยนเป็นสีขาวซึ่งจะกะพริบหนึ่งครั้ง หากต้องการคืนธนาคารในทิศทางตรงกันข้ามให้กดปุ่มย้อนกลับค้างไว้แล้วกดปุ่มธนาคาร ด้วยวิธีการเลือกธนาคารนี้ข้ามธนาคารที่ว่างเปล่าโดยไม่มีตัวอย่างจะไม่ถูกเลือก หากคุณต้องการเลือกธนาคารว่างให้กดปุ่มแก้ไขค้างไว้แล้วกดปุ่มธนาคาร

นอกจากนี้เพื่อที่จะย้ายระหว่างธนาคารอย่างรวดเร็วฟังก์ชั่นการเลือกด่วนนั่นคือ ในขณะที่กดปุ่ม Bank ของช่องที่คุณต้องการเปลี่ยนให้ปรับลูกบิดตัวอย่างด้านซ้ายและขวา เมื่อคุณหมุนปุ่มตัวอย่างที่ด้าน L คุณสามารถสลับสี (10 สี) ของธนาคารตัวอย่างที่เล่นช่องของปุ่มธนาคารดังกล่าว ไม่เปลี่ยนสถานะการกะพริบของธนาคาร การหมุนปุ่มตัวอย่างที่ด้าน R จะเปลี่ยนสถานะการกะพริบของธนาคารตัวอย่างที่เล่นช่องของปุ่มธนาคารนั้น อย่าเปลี่ยนสีของธนาคาร
 

โหมดแก้ไข

โหมดแก้ไขเป็นฟังก์ชั่นการแก้ไขแบบไม่ทำลายสำหรับแต่ละตัวอย่างสล็อตซึ่งดำเนินการโดยกดปุ่มแก้ไขตัวอย่างที่ตรงกลางด้านบนของโมดูลช่อง Lตัวอย่างที่โหลดเข้ามาจะเป็นเป้าหมายการแก้ไข คำอธิบายภาพด้านหลังสีทองบนแผงแสดงฟังก์ชั่นของปุ่มและปุ่มแต่ละปุ่มในโหมดแก้ไข ไม่เหมือนกับตำแหน่งเริ่มต้นและตัวควบคุมระดับเสียงของแชนเนลข้อมูลที่แก้ไขที่นี่คือชุดข้อมูลสำหรับแต่ละช่องตัวอย่างมันจะกลายเป็นและเป็นไปได้ที่จะบันทึกไว้ในการ์ด microSD

การดำเนินการต่อไปนี้เป็นไปได้
  • การปรับกำไร: ในขณะที่กดปุ่ม Edit Sample ค้างไว้หมุนลูกบิด R channel Sample เพื่อปรับอัตราการเล่นตัวอย่าง สามารถปรับอัตราขยายได้จาก 10% ถึง 500% ของต้นฉบับและการตัดจะเกิดขึ้นหากตั้งค่าไว้สูงเกินไป นี่คือจำนวนกำไรที่กำหนดให้กับแต่ละตัวอย่างและไม่เหมือนกับการปรับระดับเสียงของช่อง
  • ช่วงปรับ (ตัดแต่ง): คุณสามารถปรับตำแหน่งเริ่มต้นการเล่น (เริ่มขัด) ที่ตำแหน่งเริ่มต้น = 0 ในไฟล์ Wav โดยหมุนปุ่ม Start Pos ของช่อง R ในขณะที่กดปุ่มแก้ไขตัวอย่าง นอกจากนี้คุณยังสามารถปรับตำแหน่งสิ้นสุดการเล่น (Scrub End) ที่ความยาว = 100% โดยการกดปุ่มแก้ไขตัวอย่างและหมุนปุ่ม R Channel Length การหมุนลูกบิดอย่างแรงจะทำให้มันอยู่ในระยะที่ไกลขึ้น ด้วยการรวมฟังก์ชั่นการคัดลอกด้านล่างคุณสามารถกำหนด (จุดแบ่ง) การเล่นที่แตกต่างกันสำหรับแต่ละตัวอย่างสล็อตจากไฟล์ wav เดียวกัน นอกจากนี้ยังสามารถใช้เพื่อตัดความเงียบและเสียงที่ไม่จำเป็น
  • เปลี่ยนการกำหนดไฟล์เล่น: คุณสามารถเปลี่ยนไฟล์ที่กำหนดให้กับสล็อตตัวอย่างปัจจุบันโดยรวมปุ่มแก้ไขตัวอย่างและปุ่มย้อนกลับช่อง L หากคุณกดปุ่ม Edit Sample ค้างไว้แล้วกดปุ่ม Reverse ไฟล์ปลายทางที่ได้รับมอบหมายจะเปลี่ยนไปตามลำดับต่อไปนี้
    • เลือกในโฟลเดอร์ปัจจุบันตามลำดับตัวอักษร
    • เลือกไฟล์ Wav ตามลำดับที่ไม่ได้ใช้จากตัวอย่างสล็อตใด ๆ
    • เลือกตัวอย่างทั้งหมด (ไฟล์ wav ที่ใช้) ในทุกธนาคารเรียงตามลำดับจากธนาคารแรก
    กดปุ่มแก้ไขตัวอย่างค้างไว้แล้วกดปุ่มย้อนกลับ 2 วินาทีเพื่อเลือกไฟล์ตัวอย่างแรกในธนาคาร หากคุณเลือกธนาคารแรกที่มีอยู่ให้เลือกไฟล์แรกของธนาคารก่อนหน้า หากคุณกดปุ่มย้อนกลับค้างไว้ในขณะที่กดปุ่มแก้ไขตัวอย่างการเล่นจะเริ่มจากไฟล์ตัวอย่างแรกในธนาคารแรก
  • คัดลอกไฟล์ตัวอย่าง (เสมือน): หากคุณกดปุ่มแก้ไขตัวอย่างค้างไว้และกดปุ่มเล่นช่อง R ค้างไว้ 0.5 วินาทีปุ่มจะทำงานในโหมดแก้ไขและคุณสามารถคัดลอกและวางตัวอย่างได้จริงคัดลอกไม่ได้คัดลอกไฟล์จริง แต่เขียนข้อมูลการกำหนดตัวอย่างใหม่เพื่อให้เข้าถึงไฟล์หนึ่งไฟล์จากสล็อตตัวอย่างหลายช่อง (จุดตัดแต่งอัตราขยาย ฯลฯ จะเปลี่ยนไปสำหรับแต่ละช่องตัวอย่างแม้ว่าจะชี้ไปที่ไฟล์เดียวกันก็ตาม เป็นไปได้).

    กำหนดไฟล์คัดลอกซอร์สไปยังสล็อตตัวอย่างแชนเนล L และเลือกสล็อตตัวอย่างธนาคารปลายทางคัดลอกล่วงหน้าสำหรับช่อง R หากคุณกดปุ่ม Edit Sample ค้างไว้แล้วกดปุ่มนี้เป็นเวลา 0.5 วินาทีการคัดลอกจะเสร็จสิ้นและช่อง R จะอ้างถึงไฟล์เดียวกัน
  • การบันทึกผลลัพธ์ที่แก้ไข: ผลการแก้ไขข้างต้นและข้อมูลการมอบหมายของไฟล์ที่บันทึกไว้คือชั่วคราวมันเป็นของชิ้นเล็ก ๆ และจะหายไปเมื่อปิดเครื่อง ด้วยการกดปุ่มแก้ไขตัวอย่างและกดปุ่มเล่นช่อง L เป็นเวลา 0.5 วินาทีผลลัพธ์การแก้ไขตัวอย่างเหล่านี้จะถูกบันทึกไว้ในการ์ด microSD และผลลัพธ์จะปรากฏในครั้งต่อไปที่เปิดเครื่อง
  • การคืนผลลัพธ์ที่แก้ไขแล้ว (ย้อนกลับ): คุณสามารถละทิ้งการแก้ไขชั่วคราวที่ทำโดยฟังก์ชั่นตัวอย่างแก้ไขหรือเรียกคืนสถานะเมื่อคุณบันทึกล่าสุด (เฉพาะก่อนการบันทึก)
    • กดปุ่มแก้ไขตัวอย่างค้างไว้แล้วกดปุ่มย้อนกลับด้านขวาเป็นเวลา 0.5 วินาทีเพื่อแก้ไขตัวอย่างเลิกทำすることができます
    • หากคุณกดปุ่ม Edit Sample และ R channel Reverse ค้างไว้และกดปุ่ม L channel Bank เป็นเวลา 2 วินาทีช่อง L ปัจจุบันธนาคารที่เลือกยกเลิกการแก้ไขชั่วคราวที่ทำกับตัวอย่างในและเปลี่ยนกลับเป็นสถานะที่บันทึกไว้ล่าสุด
    • ในขณะที่กดปุ่ม Edit Sample และปุ่ม Reverse ขวาค้างไว้ให้กดปุ่มทั้งสองของธนาคารเป็นเวลา 4 วินาทีธนาคารทั้งหมดยกเลิกการแก้ไขชั่วคราวที่ทำกับตัวอย่างในและเปลี่ยนกลับเป็นสถานะที่บันทึกไว้ล่าสุด

โครงสร้างโฟลเดอร์การ์ด SD และกฎการกำหนดธนาคารไฟล์

มีการ์ด microSD รวมอยู่ในโมดูล STS ต้องการการ์ด microSD ที่มีความเร็วในการเข้าถึงสูงดังนั้นหากคุณเตรียมแยกต่างหากบัตร UHS Class 3ใช้ (อันที่มี 3 ใน U) ExFAT เป็นรูปแบบการ์ดที่ดีที่สุด แต่ FAT32 จะใช้งานได้ นอกจากนี้อย่านำการ์ด microSD ออกจาก STS เมื่อไฟ LED ไม่ว่างสว่างหรือกะพริบ
  • โฟลเดอร์ใต้การ์ด microSD จะเป็นหนึ่งธนาคาร
  • ใส่ไฟล์ Wav ที่คุณต้องการใส่ในแต่ละธนาคารโดยตรงภายใต้แต่ละโฟลเดอร์ (โฟลเดอร์ย่อยจะถูกละเว้น)
  • โปรดอย่าใช้ภาษาญี่ปุ่น (สองไบต์) สำหรับชื่อไฟล์และโฟลเดอร์ นอกจากนี้หากชื่อโฟลเดอร์ทั้งหมดและชื่อไฟล์มีขนาดเกิน 80 ตัวอักษร STS จะไม่รับรู้ชื่อ
  • ธนาคารและไฟล์จะถูกกำหนดตามลำดับตัวอักษรโดยชื่อโฟลเดอร์และชื่อไฟล์ แม้ว่าจะมีมากกว่า 10 ไฟล์ในโฟลเดอร์การกำหนดจะถูกกำหนดตามลำดับตัวอักษร
  • หากคุณเพิ่มชื่อสีธนาคารและจำนวนกะพริบไปยังจุดเริ่มต้นของชื่อโฟลเดอร์โฟลเดอร์จะถูกกำหนดให้กับธนาคารดังกล่าวที่มีลำดับความสำคัญ "Orange ~" ถูกกำหนดให้กับธนาคารที่มีแสงสีส้มเสมอและ "Orange-1 ~" จะถูกกำหนดให้กับธนาคารที่มี Orange กะพริบหนึ่งครั้ง
  • ไฟล์ Wav สามารถเป็นทศนิยม 32 บิต, ลงนาม 16/24 / 32- บิต, อัตราบิตที่ไม่ได้ลงชื่อ 8 บิต, อัตราตัวอย่างรองรับไฟล์จาก 8kHz ถึง 96kHz
  • ไฟล์ชื่อ __ รายการตัวอย่าง __. html ถูกสร้างขึ้นในโฟลเดอร์ด้านบนของการ์ด microSD และชื่อไฟล์และความยาวของตัวอย่างที่กำหนดจะปรากฏขึ้น นอกจากนี้ยังสามารถใช้สำหรับการคัดลอกและดูบนโทรศัพท์มือถือ
  • โฟลเดอร์ _STS.system จะเก็บผลลัพธ์การแก้ไข โปรดสำรองข้อมูลโฟลเดอร์นี้เพื่อบันทึกการกำหนดตัวอย่างก่อนหน้ากำไรข้อมูลช่วงลูปและผลลัพธ์การแก้ไขอื่น ๆ

ขั้นตอนการบันทึก

หากต้องการบันทึกให้กดปุ่ม REC ค้างไว้ก่อนเพื่อบันทึกในโหมดเตรียมพร้อม (แขน) แก้ไขเสียงที่คุณต้องการบันทึกไปยังอินพุต RECORD สำหรับโมโนแพตช์ซ้ายเท่านั้น จากนั้นกดปุ่ม REC เพื่อเริ่มการบันทึกจริง กดปุ่มนี้อีกครั้งเพื่อหยุดการบันทึก นอกจากนี้ยังสามารถเริ่มและหยุดการบันทึกโดยใช้อินพุตทริกเกอร์

ไฟล์ wav ที่บันทึกไว้จะถูกกำหนดให้กับสล็อตตัวอย่างที่กำหนดโดยอัตโนมัติด้วยปุ่มบันทึกของธนาคารที่อยู่ตรงกลางและปุ่มบันทึกตัวอย่าง เมื่อธนาคารบันทึกถูกเปิดใช้งานธนาคารแรกที่ไม่มีการมอบหมายตัวอย่างมันถูกกำหนดให้โดยอัตโนมัติ แต่คุณสามารถเปลี่ยนธนาคารได้โดยกดปุ่มธนาคารตามปกติ นอกจากนี้หากไฟล์อื่นได้รับการกำหนดเดิมไปยังสล็อตกำหนดปลายทางของไฟล์บันทึกการกำหนดนั้นจะถูกยกเลิกในเวลาที่บันทึก แต่ไฟล์จะไม่ถูกลบ นอกจากนี้ยังเป็นไปได้ที่จะมอบหมายอีกครั้งโดยเปลี่ยนการกำหนดในโหมดแก้ไขที่อธิบายข้างต้น นอกจากนี้ผลที่ได้รับมอบหมายเป็นชั่วคราวในเวลานั้นและจะหายไปเมื่อปิดเครื่อง ข้อมูลการกำหนดจะถูกบันทึกลงในการ์ด microSD โดยใช้ฟังก์ชั่นบันทึกของการแก้ไขตัวอย่าง

หากต้องการย้ายธนาคารช่อง L หรือ R ไปยังธนาคารที่บันทึกไว้ทันทีให้กดปุ่ม Record Bank ค้างไว้แล้วกดปุ่ม Bank สำหรับช่องที่คุณต้องการย้ายเป็นเวลา 0.5 วินาทีWarp ไปยังธนาคารบันทึกできます
 

ตัวอย่างการสร้างส่วนโดยใช้ฟังก์ชันคัดลอก

  • 1. โหลดไฟล์ตัวอย่างชิ้นแหล่งที่มา (วนรอบกลอง ฯลฯ ) ไปยังช่อง L
  • 2. ในช่อง R ให้โหลดธนาคารที่คุณต้องการสร้างส่วน นอกจากนี้คุณยังสามารถเลือกธนาคารที่ไม่มีตัวอย่างโดยกดปุ่มแก้ไขค้างไว้แล้วกดปุ่มธนาคาร
  • 3. จัดตำแหน่งปุ่มตัวอย่างช่อง R กับช่องที่คุณต้องการให้ชิ้นแรก
  • 4. กดปุ่มแก้ไขค้างไว้แล้วกดปุ่มเล่นช่องทางด้านขวาเป็นเวลา 0.5 วินาทีเพื่อกำหนดไฟล์เดียวกับช่องทางซ้ายไปยังช่องเสียบตัวอย่างด้านขวา
  • 5. ในขณะที่เปลี่ยนช่องตัวอย่างคัดลอกปลายทางให้คัดลอกหลาย ๆ ชิ้นตามที่คุณต้องการจาก L เป็น R
  • 6. ในการประมวลผลตัวอย่างที่จะเป็นพื้นฐานของชิ้นที่สร้างขึ้นใหม่ให้ทำให้ช่อง L เป็นธนาคารเดียวกับช่อง R
  • 7. เลือกตัวอย่างที่คุณคัดลอกไว้ก่อนหน้านี้ในช่อง L ตัดส่วนของไฟล์ตัวอย่าง (หนึ่งตีกลอง) โดยใช้ฟังก์ชั่นแก้ไขตัวอย่างปรับอัตราขยาย ฯลฯ และทำสิ่งนี้สำหรับตัวอย่างที่คัดลอกทั้งหมด
  • 8. หากคุณชอบการแก้ไขชิ้นส่วนเหล่านี้ให้กดปุ่มแก้ไขค้างไว้แล้วกดปุ่ม L channel Play เป็นเวลา 0.5 วินาทีเพื่อบันทึกผลลัพธ์

โหมดระบบ

ในการเข้าสู่โหมดระบบให้กดปุ่ม 2 ปุ่ม, 2 PLAY, 6 ปุ่มย้อนกลับ, REC และปุ่ม REC Bank เป็นเวลา 4 วินาที
  • ปุ่ม Rec: กดจำนวนบิตการบันทึกสลับ เมื่อสีของปุ่มเป็นสีน้ำเงินจะเป็น 24 บิตและเมื่อเป็นสีแดงจะเป็น 16 บิต
  • ปุ่ม L channel PLAY: เมื่อกดปุ่มสวมบทบาทเมื่อ LENGHT = 100%เปลี่ยน เมื่อเป็นสีน้ำเงินมันจะทริกเกอร์ / retriggers ตัวอย่างเช่นในกรณีอื่นที่ไม่ใช่ LENGTH = 100% แต่เมื่อเป็นสีแดงตัวอย่างจะเล่น / หยุด (อินพุตทริกเกอร์ทำงานได้กับทริกเกอร์ / retrigger เสมอ
  • ปุ่ม R channel PLAY: เมื่อคุณเปลี่ยนตัวอย่างเพื่อเล่นไม่ว่าจะเล่นตัวอย่างดั้งเดิมต่อไปกรุณาเปลี่ยน เมื่อเป็นสีเขียวการสลับเป็นตัวอย่างใหม่จะหยุดเล่นตัวอย่างปัจจุบัน ตัวอย่างการเล่นไม่หยุดเมื่อสีแดง

ปรับปรุงเฟิร์มแว

ทำการอัพเดตเฟิร์มแวร์โดยทำการสตรีมไฟล์เสียงที่ดาวน์โหลดมาจากช่องต่อ STS REC 4 มิลลิวินาทีหน้าผลิตภัณฑ์ STSโปรดดาวน์โหลดไฟล์ wav เฟิร์มแวร์ล่าสุดจากแท็บ "คู่มือ / เฟิร์มแวร์" ของและอัปเดตตามขั้นตอนต่อไปนี้
  • 1. ถอดสายเคเบิลทั้งหมดออกจาก STS และเปิดเครื่อง
  • 2. กด 2 ปุ่มเล่น, 2 ปุ่มย้อนกลับ, ปุ่ม REC, ปุ่ม REC Bank เป็นเวลา 4 วินาทีเพื่อเข้าสู่โหมดระบบ
  • 3. กดปุ่มสองปุ่มธนาคาร REC ปุ่ม REC Bank เป็นเวลา 2 วินาที กดค้างไว้จนกว่าแสงจะเปลี่ยนจากนั้นปล่อย
  • 4. ปุ่มเล่นด้านซ้ายควรเป็นสีเขียว หากปุ่มย้อนกลับด้านซ้ายเป็นสีเขียวให้กดปุ่มนี้หนึ่งครั้งเพื่อรีสตาร์ทบูตโหลดเดอร์ หากคุณอยู่ในบูตโหลดเดอโดยไม่ได้ตั้งใจคุณสามารถผลักมันออกเมื่อปุ่มเล่นเป็นสีเขียวไฟมอนิเตอร์และไม่ว่างจะสลับกัน
  • 5. เชื่อมต่อสัญญาณเสียงของคอมพิวเตอร์หรือสมาร์ทโฟนของคุณเข้ากับแจ็ค Record ซ้าย คุณสามารถใช้สายสเตอริโอหรือสายโมโนได้
  • 6. คุณยังสามารถได้ยินเสียงจากแจ็คซ้ายออก (โปรดทราบว่าเสียงดัง)
  • 7. ตั้งค่าระดับเสียงของซอฟต์แวร์และฮาร์ดแวร์ในคอมพิวเตอร์เป็น 100% โปรดปิดเสียงการแจ้งเตือนทั้งหมด
  • 8. เริ่มเล่นไฟล์ ไฟ LED บางดวงเริ่มเคลื่อนที่
  • 9. มันเป็นข้อผิดพลาดถ้าเสียงหยุดลงก่อนที่จะสิ้นสุดการเล่นไฟล์ ไฟถอยหลังเป็นสีเขียวและไฟ LED สี่ดวง กรุณาตอบกลับดังนี้

    a. หยุดไฟล์และย้ายกลับไปที่จุดเริ่มต้น
    b. ตรวจสอบให้แน่ใจว่าเชื่อมต่อสายเคเบิลอย่างถูกต้อง
    c. กดปุ่ม Reverse LED จะดับและ PLAY จะเปลี่ยนเป็นสีเขียว
    d. เริ่มเล่นไฟล์อีกครั้ง
  • 10. หากไฟล์เฟิร์มแวร์โหลดสำเร็จ STS จะส่งเสียงบี๊บและรีบูต

ลิงค์ภายนอก



TOP
x