คุณสมบัติทางดนตรี
Arbhar เป็นโปรเซสเซอร์ Eurorack รุ่นใหม่ เสียงตัวอย่างจะถูกสับเป็นโน้ตสั้นผสมปรับระดับเสียงและเลเยอร์อย่างไม่มีที่สิ้นสุดสำหรับการใช้งานเสียงที่หลากหลายตั้งแต่เสียงเรียบที่แข็งไปจนถึงเสียงเครื่องดนตรีสด ฉันจะด้วยไมโครโฟนคอนเดนเซอร์ขนาดเล็กที่ติดตั้งในแผงการวิเคราะห์เสียงสำหรับการสุ่มตัวอย่างอัตโนมัติและการมอดูเลตภายใน Arbhar มอบการสังเคราะห์เม็ดที่ไม่มีใครเทียบ
ด้วยการเปิดตัวเฟิร์มแวร์เวอร์ชัน 2 (2023) เราได้นำการปรับปรุงทั้งด้านเทคนิคและแนวคิดไปใช้เขียนโค้ดเบสทั้งหมดใหม่ทั้งหมดสิ่งนี้ได้ปรับปรุงประสบการณ์ผู้ใช้ Arbhar โดยรวมในขณะที่ยังคงความรู้สึกโดยรวมไว้เหมือนเดิมประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นและความสามารถที่เพิ่มขึ้นจะทำให้ Arbhar สามารถสำรวจพื้นที่ด้านเสียงและดนตรีได้มากขึ้น
คุณสมบัติหลักคือ:NEWส่วนที่มีเครื่องหมายนี่คือจุดอัปเดตด้วยเฟิร์มแวร์ V2
- การสังเคราะห์แกรนูลด้วยวิธี Lexer
- ในระบบสเตอริโอ88(ใหม่)ซูเปอร์โพลีโฟนิกที่สามารถสร้างเม็ดของ
- สามารถสลับอินพุตระหว่างโมโนและสเตอริโอได้ (ใหม่)
- ความยาวเกรนขั้นต่ำเพิ่มขึ้นจาก 40ms เป็น 5ms (ใหม่)
- เอ็นจิ้นย่อยสามารถใช้ได้สองประเภท: อันที่ควบคุมความเข้มและความยาวเกรนและอีกอันที่ทริกเกรนจากด้านนอก
- โหมดสแกนที่ระบุตำแหน่งการเล่นเกรนโดยใช้ CV โหมดติดตามที่จะเล่นอัตโนมัติด้วยความเร็วที่ปรับได้ และโหมด Wavetable ที่จะวนเกรนตามอัตราเสียง
- มีบัฟเฟอร์ตัวอย่าง 10 ตัวประมาณ 6 วินาที เนื้อหาบัฟเฟอร์ยังคงอยู่แม้ว่าจะปิดเครื่องอยู่ก็ตาม
-
ในตัวไมโครโฟนคอนเดนเซอร์ที่เข้าถึงได้โดยแผงควบคุม
- ติดตั้งอุปกรณ์จำกัดปรีแอมป์แบบอะนาล็อกในระยะอินพุต
- มีฟังก์ชั่นการวิเคราะห์เสียงที่สามารถเริ่มต้นการจับภาพโดยอัตโนมัติ
- จอแสดงผล LED แสดงขนาดเสียงความยาวตำแหน่งการเล่นและการแพร่กระจาย
- ทริกเกอร์เอาท์พุทซึ่งการตั้งค่าสามารถเปลี่ยนแปลงได้อย่างยืดหยุ่น
- นอกจากนี้ยังสามารถตั้งค่าความน่าจะเป็นทิศทางการเล่นของเกรน
- ปรับระดับเสียงภายในได้
- ติดตั้งอินพุต 1V / ตุลาคม
- การควบคุมแบบไดนามิกของหน้าต่างเล่นเม็ด
- ควบคุมการแพน/ดีเลย์/รีเวิร์บแบบสเตอริโอด้วยอินพุต Hold CV
- 2HP expander (รวมอยู่ในหน่วยหลัก) ช่วยให้การควบคุม CV ไม่เพียง แต่พารามิเตอร์หลัก แต่พารามิเตอร์ทั้งหมด
- พร้อมกับฟังก์ชั่นไฟล์การตั้งค่าผู้ใช้เพื่อการปรับแต่งที่สมบูรณ์ (ใหม่)
- สามารถคัดลอก บันทึก และโหลดระหว่างเลเยอร์ได้ (ใหม่)
- สามารถบันทึกเลเยอร์เสียงและการตั้งค่าผู้ใช้หกชั้นเป็นฉากได้ (ใหม่)
- ตัวอย่างการนำเข้า/ส่งออกไปยังหน่วยความจำ USB (ใหม่)
- โหมดบันทึกสะสมที่บันทึกเสียงหลังจากสามารถเลือกบัฟเฟอร์ได้ (ใหม่)
- โหมดการตรวจจับการโจมตีที่เลือกได้ 6 โหมด (ใหม่)
- โหมดติดตามและถือแบบขยาย (ใหม่)
HOW TO USE
Arbhar ใช้กระบวนการแบบละเอียดเพื่อสับไฟล์เสียงที่บันทึกไว้หรือไฟล์เสียงที่โหลดจาก USB แล้วเล่นกลับ โดยแก้ไขด้วยวิธีต่างๆเสียงเพียงเศษเสี้ยวเดียวเมล็ดข้าวมันถูกเรียกว่า. Arbhar สามารถเล่นได้ 88 เกรนในเวลาเดียวกัน ทำให้เกิดชั้นเสียงที่หนา
Arbhar มีพารามิเตอร์ต่างๆ เพื่อควบคุมเกรน และเกือบทั้งหมดสามารถควบคุมได้ด้วยแรงดันไฟฟ้าตำแหน่งการเล่นเกรน การแพร่กระจาย ระดับ ฯลฯ ข้ามโมดูลจอแสดงผล LEDจะปรากฏในจอแสดงผล
พารามิเตอร์ที่เกี่ยวข้องกับการเล่นประกอบด้วยตำแหน่งการเล่นที่บันทึก ความยาวของโน้ตที่กำลังเล่น ทิศทางการเล่น ระดับเสียง และระดับเสียงพารามิเตอร์บางตัว เช่น ระดับระดับเสียงและทิศทางการเล่น สามารถสุ่มได้โดยใช้ฟังก์ชันในตัวของ Arbhar เท่านั้น
คำอธิบายของแต่ละส่วนจะแสดงขึ้นโดยเลื่อนเมาส์ไป
ส่วนอินพุต
ที่ Arbharแจ็คอินพุตหลัก, แจ็คอินพุตการวิเคราะห์การโจมตี, ไมโครโฟนคอนเดนเซอร์ในตัวคุณสามารถบันทึกเสียงจากแหล่งอินพุตสามแหล่ง: .
การกำหนดเส้นทางคือไมโครโฟน → อินพุตเริ่มต้น → อินพุตหลักการเชื่อมต่อภายในตัวอย่างเช่นเสียงจากไมโครโฟนจะถูกป้อนเข้าเมื่อไม่ได้รับการแก้ไขไปยังอินพุตหลักและอินพุตที่เริ่มต้น ในขั้นตอนการป้อนข้อมูลตัว จำกัด แบบอะนาล็อกถูกติดตั้งเพื่อป้องกันการคลิปดิจิตอลเนื่องจากมีปริมาณมากเกินไป
การวิเคราะห์การโจมตี การวิเคราะห์การโจมตีจะตรวจสอบและวิเคราะห์สเปกตรัมของเสียงอินพุต และเวลาที่มีการเปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญทริกเกอร์การบันทึกโดยอัตโนมัติทำ.นอกจากนี้ยังสามารถส่งสัญญาณเอาท์พุตทริกเกอร์โดยการตั้งค่าได้อีกด้วยเนื่องจากการเดินสายภายใน เสียงที่ส่งไปยังไมโครโฟนคอนเดนเซอร์จึงผ่านการวิเคราะห์การโจมตีด้วย หากคุณไม่ต้องการบันทึกด้วย Onset Analysis ให้ลด Sense หรือเปลี่ยนพฤติกรรม Onset ด้วย Shift+Capture+Layer (ดูการตั้งค่าการวิเคราะห์ Onset ด้านล่าง)
อินพุตคือโมโน/สเตอริโอสามารถเปลี่ยนได้สลับโดยการกด Shift และ Capture ขณะหมุนหน้าต่าง Grain (อธิบายในภายหลัง) หรือโดยใช้ไฟล์ที่กำหนดไว้ล่วงหน้าสำหรับสเตอริโอ อินพุต Onset จะกลายเป็นอินพุต Rเปิดตัวเลือกการจำลองอนาล็อกในไฟล์ที่กำหนดไว้ล่วงหน้าเพื่อใช้กระบวนการเดียวกันกับอินพุตเหมือนกับตัวจำกัดอนาล็อกที่ติดตั้งบนอินพุต L
ส่วนส่งออก
เสียงที่ได้รับการประมวลผลแบบละเอียดจะถูกผสมกับเสียงต้นฉบับโดยใช้การควบคุมแบบแห้ง/เปียก ซึ่งส่งผ่านระดับเอาต์พุต และเอาต์พุตจากแจ็คเอาต์พุตทั้งสองช่องหากคุณต้องการเอาท์พุตแบบโมโน ให้แพตช์เฉพาะที่เอาท์พุต 2 เท่านั้นเมื่อแพตช์ทั้งสองสัญญาณ สัญญาณจะถูกส่งออกในรูปแบบสเตอริโอ และตามค่าเริ่มต้น แต่ละเกรนจะถูกสุ่มหมุนไปทางซ้ายและขวาโดยใช้ลอจิกการโยนเหรียญ
เฟสของสัญญาณจากเอาต์พุต 2 สามารถย้อนกลับได้เพื่อให้ได้เอฟเฟกต์การยกเลิกที่ไม่เหมือนใครเมื่อแปลงเป็นโมโนการเปลี่ยนแปลงสามารถทำได้โดยการกด Shift และ Capture ค้างไว้ขณะหมุน Hold (อธิบายในภายหลัง) หรือจากไฟล์การตั้งค่า
การเล่นธัญพืช
การมีหลายเสียง
ใน Arbhar นอกเหนือจากทริกเกอร์ภายในซึ่งความถี่ถูกกำหนดโดยความเข้มโขกอินพุตช่วยให้คุณสามารถทริกเกอร์ธัญพืชจากภายนอกและผสมเข้ากับเอาต์พุตได้แต่ละเกรนสามารถเล่นแบบโพลีโฟนิกได้ และจำนวนโน้ตทั้งหมดที่สามารถเล่นได้คือ 88 ตัวสำหรับทริกเกอร์ภายในและภายนอกพิตช์ของแต่ละเกรนจะได้รับผลกระทบจากอินพุต 1V/Oct ปุ่มพิตช์ และตัวควบคุม Pitch Deviationอัปเดตเฉพาะตอนที่มีการออกเสียงเท่านั้น(Sample & Hold) การควบคุมระดับเสียงกลางการออกเสียงจะไม่ส่งผลต่อเกรนสิ่งนี้ช่วยให้พฤกษ์มีระดับเสียงที่แตกต่างกันสำหรับเมล็ดพืชแต่ละชนิด
โหมดการติดตาม
ด้วยการตั้งค่าเริ่มต้นของ Arbhar หากการควบคุมการสแกนคงที่ ตำแหน่งการเล่นเกรนจะไม่เปลี่ยนแปลง แต่หากคุณสลับไปที่โหมดติดตาม ตำแหน่งการเล่นจะย้ายโดยอัตโนมัติ และการสแกนจะควบคุมความเร็วในการเคลื่อนที่ โหมดติดตามคือสามารถสลับได้โดยการกด Shift และ Capture ขณะหมุน Scan หรือโดยใช้ไฟล์การตั้งค่า ในโหมดติดตาม ปุ่ม Strike จะสว่างเป็นสีขาว
ในโหมดติดตาม การเล่นบัฟเฟอร์จะวนซ้ำเมื่อเปิดโหมดติดตามวนซ้ำการตั้งค่าจะเป็นเปิดตามค่าเริ่มต้น และสามารถเปลี่ยนเปิด/ปิดได้ในไฟล์การตั้งค่าตอนนี้สามารถควบคุมความยาวของลูปได้ด้วยปุ่ม Holdเมื่อเปิดใช้งานการวนซ้ำ การควบคุมความเร็วโดยการสแกนจะเป็นแบบสองทิศทาง และการหมุนไปทางซ้ายของศูนย์กลางจะเล่นแบบย้อนกลับ
โหมดเวฟเทเบิล
การบันทึกจะเริ่มต้นและหยุดโดยปุ่มจับภาพ อินพุตทริกเกอร์ และการวิเคราะห์การโจมตีหนึ่งเลเยอร์ (บัฟเฟอร์) สามารถบันทึกได้นานถึง 10 วินาทีหากคุณเริ่มจับภาพและไม่ทำอะไรเลย การบันทึกจะดำเนินต่อไปจนกระทั่งสิ้นสุดบัฟเฟอร์การบันทึกจะดำเนินต่อไปแม้ว่าคุณจะเปลี่ยนเลเยอร์การเล่นกลางคันก็ตามการกดจับภาพอีกครั้งระหว่างการบันทึกจะหยุดการบันทึก
ไม่ว่าอินพุตเกตของแจ็ค Capture จะเป็นสลัก (เปิด/ปิดการจับด้วยเกต) หรือชั่วขณะ (การจับเฉพาะระหว่างเกตที่สูงเท่านั้น) สามารถสลับได้โดยกด Shift และ Capture ค้างไว้ขณะหมุน Dub (อธิบายในภายหลัง) หรือโดยใช้ ไฟล์การตั้งค่า เป็นไปได้คุณยังสามารถสลับว่าจะเริ่มการบันทึกหรือไม่โดยกดหรือปล่อยปุ่มจับภาพในไฟล์การตั้งค่า
มี 6 เลเยอร์ที่ใช้ได้ตั้งแต่ α ถึง ζ สำหรับการบันทึกชั้นเลือกโดยการควบคุม คุณสามารถเลือกบัฟเฟอร์ that ที่รวมหกอันได้ในบัฟเฟอร์ Ωคุณสามารถเลือกและเล่น α ถึง ζ ได้โดยใช้ตัวควบคุมการสแกนนอกจากนี้สีของการแสดงบัฟเฟอร์จะเปลี่ยนไปตามแต่ละเลเยอร์
โหมดการบันทึกสะสม
ตามค่าเริ่มต้น การบันทึกจะเริ่มต้นจากจุดเริ่มต้นของบัฟเฟอร์เสมอ แต่คุณสามารถดำเนินการบันทึกต่อจากจุดที่คุณค้างไว้ได้โหมดการบันทึกสะสมก็เป็นไปได้เช่นกัน ซึ่งสามารถทำได้โดยการกด Capture ค้างไว้แล้วกด Shift หรือโดยใช้ไฟล์การกำหนดค่าเมื่อหยุดการบันทึกในโหมดนี้ ปุ่มถ่ายภาพจะกะพริบเป็นสีเหลืองตำแหน่งการบันทึกจะถูกรีเซ็ตเป็นจุดเริ่มต้นของเลเยอร์โดยอัตโนมัติเมื่อหัวบันทึกหยุดชั่วคราวเกินเครื่องหมาย 10 วินาทีหากต้องการรีเซ็ตหัวบันทึกด้วยตนเอง ให้แตะสองครั้งที่ปุ่ม Shift ค้างไว้เพื่อเข้าสู่โหมดติดตามและกดค้างไว้ จากนั้นกดปุ่มจับภาพ
นอกจากนี้ยังสามารถตั้งค่าหัวบันทึกไปยังตำแหน่งที่ต้องการด้วยตนเองได้อีกด้วย
ในการดำเนินการนี้ ให้ตั้งปุ่มหมุนสแกนไปยังตำแหน่งที่ต้องการ แล้วแตะปุ่ม Shift สองครั้งเพื่อ
กดค้างไว้เพื่อเข้าสู่โหมด Track and Hold แล้วกดปุ่ม Strike
overdub
สามารถบันทึกเสียงอินพุตได้ซ้ำ ๆ ในบัฟเฟอร์ เสียงที่มีอยู่เหลืออยู่เท่าไหร่หลังจากการบันทึกใหม่พากย์ปรับด้วยปุ่มควบคุม นอกจากนี้กด Shift + Capture + Strike เพื่อเปิดใช้งานสถานะบัฟเฟอร์ปัจจุบันบันทึกคุณทำได้ หากคุณไม่ชอบการบันทึกใหม่ให้กด Shift + Strike เพื่อกลับไปยังการบันทึกก่อนหน้าเลิกทำฉันจะ หากคุณทำสิ่งนี้ซ้ำบัฟเฟอร์จะว่างเปล่าในตอนท้าย แต่กด Shift + Strike อีกครั้งในสถานะนั้นเพื่อบันทึกเนื้อหาที่บันทึกไว้ภาระคุณทำได้ ฟังก์ชั่นการบันทึกนี้สะดวกมากเมื่อคุณต้องการกลับสู่สถานะบัฟเฟอร์ที่ผ่านมาหลังจากทำการทดลองกับสิ่งต่าง ๆ ในขณะที่ใช้การถูมากเกินไป
การแยกชั้น
Arbhar อนุญาตให้คุณระบุเลเยอร์แยกต่างหากสำหรับเลเยอร์การบันทึกและการเล่น คุณสามารถเปลี่ยนเลเยอร์การบันทึก (LED สีเหลือง) เท่านั้นในขณะที่รักษาเลเยอร์การเล่น (LED สีขาว) โดยหมุนปุ่มเลเยอร์ขณะกด Shift เมื่อคุณเลือกเลเยอร์ layer เลเยอร์การเล่นและเลเยอร์การบันทึกจะตรงกันอีกครั้ง
ติดตามและถือ
ใน Arbhar โดยใช้ฟังก์ชัน Track&Hold ซึ่งเกี่ยวข้องกับการกด Shift สองครั้งก่อนใช้งานปุ่มหมุนหรือปุ่ม คุณสามารถใช้งานพารามิเตอร์เพื่อให้พารามิเตอร์ที่เปลี่ยนแปลงมีผลเฉพาะเมื่อคุณปล่อย Shift เท่านั้น กด Shift สองครั้งและหน้าจอบัฟเฟอร์จะเปลี่ยนเป็นสีเขียวเพื่อระบุโหมด Track&Hold หน้าต่างเกรน, พิทช์, ส่วนเบี่ยงเบนของพิทช์ และความเข้มเป็นพารามิเตอร์ที่สามารถติดตามและคงไว้ได้ในจำนวนนั้นสามารถตั้งค่าระดับเสียงขณะติดตามค้างไว้เพื่อปรับระดับเสียงปริมาณมีฟังก์ชั่นที่สามารถทำได้ในเวลานั้น สนามจะแสดงโดยใช้ตัวบ่งชี้เลเยอร์ดังที่แสดงด้านล่าง
+1 (-11) เซมิโทน: อัลฟ่าสีขาว - B
+2 (-10) เซมิโทน: เบต้าสีขาว - A#
···
+5 (-7) เซมิโทน: เอปไซลอนสีขาว - G
+6 (-6) เซมิโทน: ซีต้าสีขาว - F#
-5 (+7) เซมิโทน: แอมเบอร์เบต้า - F
-4 (+8) เซมิโทน: แกมมาสีเหลืองอำพัน - E
···
-1 (+11) เซมิโทน: อำพันซีต้า - C#
Expander และ Hold CV
เครื่องขยายประกอบด้วย CVin แบบสเปรย์ ชั้น ทิศทาง ซองจดหมาย ส่วนเบี่ยงเบนของระยะพิตช์ การพากย์ การพักค้าง แห้ง/เปียกอย่างไรก็ตาม อินพุต Hold CV สามารถเปลี่ยนการควบคุมใดๆ ต่อไปนี้ได้โดยใช้ฟังก์ชันที่ตั้งไว้ล่วงหน้า:
- การแพนแบบสเตอริโอ: ควบคุมความกว้างของสเตอริโอและการเคลื่อนตัวของการแพนโดยใช้ค่า CV การเพิ่ม CV จาก 0 จะทำให้ความกว้างสเตอริโอที่แพนไว้แคบลง การย้าย CV ไปในทิศทางลบจะเปลี่ยนการแพนจากการโยนเหรียญธรรมดาไปเป็นการสุ่มมากขึ้น
- Hold CV: ควบคุม CV ของพารามิเตอร์ Hold
- สเตอริโอรีเวิร์บ: ควบคุมจำนวนและพารามิเตอร์ของรีเวิร์บโดยใช้ค่า CV เมื่อ CV เป็นบวก มันจะควบคุมพารามิเตอร์ของรีเวิร์บ และแห้ง/เปียกได้รับการแก้ไข การป้อน 5V จะหยุดเสียงก้องเมื่อเป็นลบ จะมีเอาต์พุตสัญญาณเปียกเท่านั้น ทำให้ได้เอฟเฟกต์แสงระยิบระยับ
- ความล่าช้า: ควบคุมจำนวนความล่าช้าและพารามิเตอร์โดยใช้ค่า CVเมื่อการหน่วงเวลาเป็นอินพุตโมโน Out1 จะส่งสัญญาณเอาท์พุตแบบแห้ง และ Out2 จะส่งสัญญาณเอาท์พุตแบบเปียกเมื่ออินพุตสเตอริโอ สัญญาณผสมแบบแห้ง/เปียกแบบคงที่จะถูกส่งออก เมื่อ CV เป็นบวก ผลป้อนกลับจะคงที่ที่ 66% และเวลาหน่วงจะเปลี่ยนจาก 80ms เป็น 1000msเมื่อเป็นลบ เวลาหน่วงคือ 25ms-1ms และผลตอบรับคือ 99% ทำให้เกิดเอฟเฟกต์ Karplus-Strong
Trig Out & Onset Analysis การตั้งค่า
คุณสามารถเปลี่ยนการตั้งค่า Trig Out และ Onset Analysis ได้โดยกด Shift+Capture ค้างไว้แล้วหมุนปุ่มควบคุม Layer หรือจากไฟล์การตั้งค่า
- อัลฟ่า: การบันทึกจะถูกกระตุ้นโดยการตรวจจับการโจมตีของสัญญาณเสียงสำหรับเกรนแต่ละอันที่สร้างขึ้น สัญญาณทริกเกอร์จะถูกสร้างขึ้นที่พัลส์เอาท์พุต
- เบต้า: การบันทึกจะถูกกระตุ้นโดยการตรวจจับการโจมตีของสัญญาณเสียง สัญญาณเกตจะถูกสร้างขึ้นที่พัลส์เอาท์พุตและคงค่าสูงไว้ในช่วงเวลาที่กำหนดโดยปุ่มค้าง
- แกมมา: สร้างขึ้น เมล็ดข้าวสัญญาณทริกเกอร์จะถูกสร้างขึ้นที่พัลส์เอาท์พุตสัญญาณทริกเกอร์เพิ่มเติมจะถูกสร้างขึ้นในระหว่างการวิเคราะห์การโจมตี
- เดลต้า: สัญญาณเกตจะถูกสร้างขึ้นที่พัลส์เอาท์พุตและคงค่าสูงไว้ในช่วงเวลาที่กำหนดโดยปุ่มค้าง มีประโยชน์ในการเชื่อมต่อพัลส์เอาท์พุตเข้ากับแคปเจอร์พัลส์อินพุท และตั้งค่าปุ่มค้างไว้ให้อยู่ในช่วงเวลาเดียวกันกับระยะเวลาการบันทึก
- เอปไซลอน: การกดปุ่มสไตรค์จะสร้างสัญญาณทริกเกอร์บนพัลส์เอาท์พุต
- ซีต้า: เมื่อเล่นในโหมดติดตาม สัญญาณทริกเกอร์ End of Loop (EOL) จะถูกส่งออกจากพัลส์เอาท์พุตเมื่อสิ้นสุดเวลาลูปที่ตั้งไว้ (Hold Knob)
เมื่อใช้อินพุตสเตอริโอ ฟังก์ชันทริกเกอร์การบันทึกอินพุต Onset จะถูกปิดใช้งาน ดังนั้นอัลฟ่าจึงเหมือนกับแกมมา และเบต้าจะเหมือนกับเดลต้า
การจัดการไฟล์
โครงสร้างไฟล์อาร์บฮาร์
ในอาร์บฮาร์ v2
- รายการการตั้งค่าต่างๆ รวมถึงชุดที่มีปุ่มคอมโบ
- ข้อมูลเสียงมี 6 ชั้น
สามารถบันทึก/เรียกคืนได้การตั้งค่าจะถูกจัดเก็บไว้ในไฟล์ข้อความชื่อ ****.txt และเสียงจะถูกจัดเก็บไว้ในรูปแบบไฟล์ wavชุดการตั้งค่าและไฟล์เสียง 6 รายการฉากและฉากหนึ่งจะถูกจัดเก็บไว้ด้วยกันเป็นโฟลเดอร์ย่อยเดียวหกฉากจะถูกจัดเก็บไว้ในยูนิตหลักแม้ว่าจะไม่ได้เสียบ USB และคุณสามารถสลับระหว่างฉากเหล่านั้นได้โดยเลือกจากเมนูโหลด/บันทึกด้านล่าง USB สามารถจัดเก็บ 1 ช่อง แต่ละช่องมี 6 ฉากนอกจากนี้ยังสามารถเปลี่ยนเฉพาะการตั้งค่าในการตั้งค่า Load Configuration ในไฟล์การตั้งค่าฉาก และไม่เปลี่ยนเนื้อหาเสียงของเลเยอร์ในกรณีนี้ ระบบจะเรียกคืนเฉพาะค่าที่ตั้งล่วงหน้าเท่านั้น
ตั้งค่าล่วงหน้าภายในตัวเครื่องหลัก
ฉากที่จัดเก็บไว้ในยูนิตหลักถูกกำหนดโดยการตั้งค่าการกำหนดค่าโหลดที่อธิบายไว้ข้างต้นการตั้งค่าเท่านั้นโดยไม่ต้องเปลี่ยนเนื้อหาเสียงของเลเยอร์ใช้เพื่อเปลี่ยนเฉพาะรายการการตั้งค่าในครั้งเดียวเพื่อให้เหมาะกับการใช้งานต่างๆ การตั้งค่าล่วงหน้า 1 ถึง 6 มีดังนี้สำหรับรายละเอียดเกี่ยวกับวิธีการโหลด โปรดดูที่ "การเรียกฉาก" ด้านล่างเนื้อหาพารามิเตอร์ที่สมบูรณ์ของแต่ละค่าที่ตั้งล่วงหน้าคือคู่มือการใช้งานตั้งแต่หน้า 63 เป็นต้นไปค่าที่ตั้งล่วงหน้าเริ่มต้น"
-
ที่ตั้งไว้ล่วงหน้า1: นี่เป็นค่าที่ตั้งล่วงหน้าซึ่งมีข้อมูลจำเพาะใกล้เคียงกับเฟิร์มแวร์ Arbhar Classic V1 Mod CV ถูกตั้งค่าเป็นเสียงก้อง
-
ที่ตั้งไว้ล่วงหน้า2: นี่คือค่าที่ตั้งล่วงหน้าซึ่ง Mod CV ได้ถูกเปลี่ยนเป็นการหน่วงเวลาจาก Arbhar Delay Preset1 ตารางปริมาณจะเปลี่ยนเป็นอ็อกเทฟ
-
ที่ตั้งไว้ล่วงหน้า3 Arbhar Stereo: ตั้งค่าล่วงหน้าโดยใช้อินพุตสเตอริโอ โหมดการโจมตีถูกเปลี่ยนเป็นเดลต้า
-
ที่ตั้งไว้ล่วงหน้า4 โหมดติดตาม: ตั้งค่าล่วงหน้าสำหรับโหมดติดตามโดยที่ตำแหน่งการเล่นเลื่อนไปข้างหน้า โหมด Capture CV ถูกตั้งค่าเป็น Retrigger และตำแหน่งการเล่นจะถูกรีเซ็ตทุกครั้งที่เปิดใช้งาน Captureนอกจากนี้ โหมด Onset จะถูกตั้งค่าเป็น Zeta และตาราง Quantize จะถูกเปลี่ยนเป็น Octave Mod CV จะถูกเปลี่ยนเป็น Hold
-
ที่ตั้งไว้ล่วงหน้า5 โหมดการแพน: โหมดสำหรับการแพนอินพุตโมโน Mod CV จะกลายเป็นการแพน และโหมด Onset จะกลายเป็นแกมมา
-
ตั้งไว้ล่วงหน้า 6 โหมดการบันทึกแบบสะสม: โหมดการบันทึกเพิ่มเติมที่โดยทั่วไปจะบันทึกจากตรงกลางของเลเยอร์ โหมดการโจมตีเป็นแบบเดลต้า
รายชื่อโฟลเดอร์ใน USB
USB ประกอบด้วยโฟลเดอร์ต่อไปนี้
- _arbhar_library: โฟลเดอร์สำหรับเก็บตัวอย่างเพื่อโหลดเป็นชั้นๆ สามารถจัดเก็บโฟลเดอร์ย่อยที่มีชื่อได้มากถึง 6x6=36 โฟลเดอร์ (หมายเลขธนาคาร)_(หมายเลขเลเยอร์)_ตัวอย่าง และแต่ละโฟลเดอร์ย่อยจะจัดเก็บไฟล์ wav หนึ่งไฟล์ หากมีไฟล์หลายไฟล์ที่สั้นกว่า 1 วินาที ไฟล์เหล่านั้นจะถูกรวบรวมและจัดเรียงเป็นเลเยอร์เพื่อให้มีความยาว 10 วินาที
-
_arbhar_scenes: โฟลเดอร์สำหรับจัดเก็บและเรียกคืนฉาก (หมายเลขธนาคาร)_(หมายเลขฉาก)สามารถจัดเก็บโฟลเดอร์ย่อยชื่อ _scene ได้มากถึง 6x6=36 โฟลเดอร์แต่ละโฟลเดอร์ย่อยประกอบด้วยไฟล์ .txt พร้อมการตั้งค่าและไฟล์ wav 6 ไฟล์เพื่อโหลดลงในเลเยอร์. เป็นหนึ่งในรายการการตั้งค่าใน Preset.txtโหลดการกำหนดค่านอกจากจะเรียกฉากทั้งหมดด้วยการเปลี่ยนรายการการตั้งค่าเท่านั้นหรือหกเสียงเท่านั้นก็สามารถโทรได้เช่นกัน
- _อัปเดต: นี่คือโฟลเดอร์ที่สร้างขึ้นเมื่อทำการอัพเดตเฟิร์มแวร์
โหมดเมนูโหลด/บันทึก
หากต้องการโหลดเสียงลงในเลเยอร์หรือโหลดฉาก ให้กด Shift และ Capture ค้างไว้ขณะกด Strikeหน้าเมนูโหลด/บันทึกฉันจะทำหลังจากเข้าหากต้องการกลับสู่โหมดดั้งเดิม ให้ดำเนินการคำสั่งผสมด้วยปุ่มเดียวกัน เมื่อคุณเข้าสู่หน้าเมนูโหลด/บันทึก ตัวบ่งชี้บัฟเฟอร์จะเปลี่ยนสีและมีลักษณะดังนี้:
- เลเยอร์การโทร/คัดลอก: สีม่วงแดงถึงสีม่วง
- การโทรเข้าฉาก: สีเหลืองเป็นสีแดง
- บันทึกฉาก: สีส้มเป็นสีเขียว
หากไม่ใช่หน้าที่คุณต้องการ ให้กด Capture และ Strike เพื่อย้ายไปยังหน้าอื่น และสีของตัวบ่งชี้จะเปลี่ยนตาม
-
คัดลอกเลเยอร์: หลังจากเลือกเลเยอร์แหล่งที่มาของการคัดลอกแล้ว ให้ไปที่หน้าบันทึกเลเยอร์ของเมนูโหลด/บันทึก ( สีม่วงแดงถึงสีม่วง)เปลี่ยนไปใช้.เลือกเลเยอร์ที่คุณต้องการคัดลอกไปและแตะ Shift สองครั้ง
-
กำลังโหลดเลเยอร์: เลเยอร์ที่คุณต้องการโหลดหลังจากเลือกแล้ว ให้ไปที่หน้าบันทึกเลเยอร์ของเมนูโหลด/บันทึก ( สีม่วงแดงถึงสีม่วง)เปลี่ยนไปใช้.หมุนปุ่มเลเยอร์เพื่อเลือกตัวอย่าง คุณสามารถดูตัวอย่างได้ในขณะที่กดปุ่ม Shift ค้างไว้เมื่อคุณตัดสินใจเลือกตัวอย่างที่จะโหลดแล้ว ให้แตะ Shift สองครั้ง
-
เรียกฉาก: โหลด/บันทึกหน้าการเรียกฉากเมนู (เหลืองไปแดง.)ไปที่.หมุนปุ่มเลเยอร์เพื่อเลือกฉากเมื่อคุณตัดสินใจเลือกสถานที่เกิดเหตุแล้ว ให้แตะ Shift สองครั้ง
- บันทึกฉาก: โหลด/บันทึกหน้าบันทึกฉากเมนู(สีส้มเป็นสีเขียว)หมุนปุ่มเลเยอร์เพื่อเลือกช่องปลายทางเมื่อคุณตัดสินใจแล้ว ให้แตะ Shift สองครั้ง
เกี่ยวกับวิธีเลือกเลเยอร์และตัวอย่าง
レイヤー用のサンプルやシーンは、本体上に1バンクx6サンプル(または6シーン)、6バンクx6サンプル(または6シーン)でそれぞれ42ありますが、保存先や呼び出し元として選択する場合はレイヤーノブ単独で選択します。レイヤーノブを回していくと選択しているバンクが本体→USB1→USB2→・・・→USB6と変わり、その中で選択しているサンプルやシーンが切り替わっていきます。
คุณสามารถบอกธนาคารปัจจุบันได้ด้วยสีของ Ω เมื่อเป็นธนาคารหลัก Ω จะเรืองแสงเป็นสีขาว และเมื่อเป็นธนาคาร USB Ω จะเรืองแสงเป็นสีเหลืองนอกจากนี้ เมื่อใช้ช่อง USB หมายเลขช่อง USB จะแสดงตามจำนวน LED ที่ส่องแสงเป็นสีเหลืองอำพันระหว่าง α และ ζตำแหน่งของไฟ LED สีขาวที่ส่องแสงระหว่าง α และ ζ บ่งชี้ว่าตัวอย่าง (หรือฉาก) ใดในช่องที่ถูกเลือกตัวอย่างเช่น ในตัวอย่างที่ 3 ของธนาคารหลัก Ω เป็นสีขาว และ γ เป็นสีขาว สำหรับตัวอย่างที่ 2 ของ USB แบงค์ 4 Ω เป็นสีเหลืองอำพัน α และ β เป็นสีเหลืองอำพัน และ δ เป็นสีขาววิดีโอที่แสดงคือ ได้ที่นี่โปรดดู
แผ่นโกง
รายการการตั้งค่าการสลับโดยใช้ปุ่ม
機能 |
การทำงานของปุ่ม |
การแยกเลเยอร์การบันทึก/เลเยอร์การเล่น
|
กด Shift ค้างไว้แล้วหมุนปุ่มเลเยอร์เพื่อสลับเฉพาะเลเยอร์การบันทึก |
ติดตามและถือ
|
แตะสองครั้งและกด Shift ค้างไว้ขณะหมุนปุ่ม |
การสลับเมื่อตั้งค่า
|
กด Shift ค้างไว้และจับภาพแล้วหมุนเลเยอร์ |
ติดตามโหมดเปิด/ปิด
|
กด Shift และ Capture ค้างไว้แล้วเปิด Scan
|
การปรับเฟสเอาท์พุต
|
กด Shift และจับภาพค้างไว้ถือหมุนตามเข็มนาฬิกาจนสุดเพื่อป้องกันการกลับเฟสทวนเข็มนาฬิกาจนสุดจะกลับเฟส (ค่าเริ่มต้น)ไม่แนะนำให้กลับเฟสเมื่อส่งสัญญาณออกเป็นสเตอริโอ
|
จับสวิตช์ชั่วขณะ/ล็อคอินพุตเกต
|
กด Shift และ Capture ค้างไว้ขณะหมุน Dub ตามเข็มนาฬิกาจนสุดเพื่อชั่วขณะ และทวนเข็มนาฬิกาจนสุดเพื่อล็อค |
อินพุตการสลับโมโน / สเตอริโอ
|
กด Shift และ Capture ค้างไว้ขณะหมุนปุ่ม Grain window (envelope) หมุนตามเข็มนาฬิกาจนสุดสำหรับสเตอริโอ และทวนเข็มนาฬิกาสุดสำหรับโมโน |
เปิด/ปิดโหมดบันทึกสะสม
|
สลับโดยกด Capture ค้างไว้แล้วกด Shift |
เข้าสู่เมนูฉาก (เมนูโหลด/บันทึก)
|
กด Shift และ Capture ค้างไว้แล้วกด Strikeกลับมาพร้อมกับการดำเนินการเดียวกัน สลับหน้าด้วย Capture หรือ Strike |
รีเซ็ตเป็นค่าจากโรงงานและรีบูต |
กด Shift และ Capture ค้างไว้แล้วกด Strike 7 ครั้ง |
รายการตั้งค่า
ตัวอย่างเช่น การตั้งค่าสำหรับพารามิเตอร์ CaptureButtonMode ในไฟล์คอนฟิกูเรชันจะเป็นดังนี้ /* ... */ เป็นความคิดเห็นที่มีคำอธิบายเกี่ยวกับพารามิเตอร์รหัสจริงเป็นเพียงส่วน PARAMETER: CaptureButtonMode: 0 ดังนั้นหากคุณสร้างตั้งแต่ต้น คุณจะต้องเขียนส่วนนั้นเท่านั้นหากคุณต้องการอ้างอิงถึงไฟล์ที่ตั้งไว้ล่วงหน้าจากโรงงาน Arbhar.txtได้ที่นี่
/*
-------------------------------------------------- -------------------------------------------
โหมดปุ่มจับภาพ: การล็อคหรือชั่วขณะ
-------------------------------------------------- -------------------------------------------
ปุ่มจับภาพของ arbhar สามารถตั้งค่าเป็นโหมด Latching หรือชั่วขณะได้
โหมด Latching จะเปิดใช้งานการบันทึกเมื่อกดปุ่มจับภาพและปิดใช้งาน
บันทึกเมื่อกดปุ่มจับภาพอีกครั้ง
โหมดชั่วขณะจะเปิดใช้งานการบันทึกตราบใดที่กดปุ่มจับภาพและจะกด
ปิดการบันทึกเมื่อปล่อยปุ่ม Capture ลักษณะการทำงานนี้อาจมากกว่านั้น
เหมาะสำหรับกรณีการใช้งานบางกรณี รวมถึงการเก็บตัวอย่างที่สั้นลงเมื่อใช้
โหมดจับภาพสะสม
0 - การล็อค (ค่าเริ่มต้น)
1 - ชั่วขณะ
หมายเหตุ: พารามิเตอร์นี้อาจเขียนทับพารามิเตอร์ 'เปิดใช้งานการจับภาพบนปุ่มขึ้น'
*/
พารามิเตอร์: CaptureButtonMode: 0
รายการพารามิเตอร์ที่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ในไฟล์การตั้งค่า (****.txt ในโฟลเดอร์ย่อยของฉาก) มีดังต่อไปนี้
พารามิเตอร์: การกำหนดค่าโหลด: ค่าที่ตั้งล่วงหน้า เลเยอร์ และฉาก:
เมื่อโหลดฉาก arbhar ให้คุณเลือกระหว่างค่าที่ตั้งล่วงหน้า เลเยอร์ หรือทั้งฉาก
- ค่าที่ตั้งล่วงหน้าอ่านพารามิเตอร์ทั้งหมดที่กำหนดไว้ในไฟล์กำหนดค่าและละเว้นไฟล์เสียงที่มีอยู่ในไดเร็กทอรี _arbhar_sceneตัวเลือกนี้เทียบเท่ากับการมีเฉพาะไฟล์การกำหนดค่าในไดเร็กทอรีนี่คือการตั้งค่าล่วงหน้าจากโรงงาน
- เลเยอร์จะโหลดไฟล์เสียงหกไฟล์แรกที่มีอยู่ในไดเร็กทอรี _arbhar_scene และละเว้นพารามิเตอร์ทั้งหมดที่กำหนดไว้ในไฟล์การกำหนดค่า พฤติกรรมการควบคุม arbhar ยังคงเหมือนเดิม แต่ไฟล์เสียงของเลเยอร์จะถูกแทนที่ตัวเลือกนี้จะเหมือนกับว่าไดเร็กทอรีมีไฟล์เสียง แต่ไม่มีไฟล์การกำหนดค่า
- Scene จะอ่านพารามิเตอร์ทั้งหมดที่กำหนดไว้ในไฟล์กำหนดค่านี้และไฟล์เสียงหกไฟล์แรกที่มีอยู่ในไดเร็กทอรี _arbhar_scene
พารามิเตอร์: โหมดอินพุต:
arbhar สามารถทำงานได้ทั้งในโหมดอินพุตโมโนหรือสเตอริโอในโหมดอินพุตสเตอริโอ อินพุทจะเป็นอินพุทด้านซ้ายและอินพุทที่เริ่มต้นจะเป็นอินพุทด้านขวาปุ่มปรับความไวทำหน้าที่เป็นตัวควบคุมระดับสำหรับอินพุตการโจมตี
พารามิเตอร์: การจำลองแบบอะนาล็อก:
arbhar ช่วยให้สามารถจำลองอินพุตที่เริ่มต้นแบบอะนาล็อกเพื่อทำให้คุณภาพเสียงด้านซ้ายและขวาเท่ากันในโหมดอินพุตสเตอริโอ
พารามิเตอร์: สวิตช์เฟส:
ตามค่าเริ่มต้น เอาต์พุต 2 ของ arbhar จะถูกกลับด้านในเฟสจากเอาต์พุต 1
•หากคุณต้องการแพตช์อินพุตโมโน/เอาต์พุตโมโน ให้ตั้งค่า Phase Switch ไปที่ Phase-invertedหากคุณต้องการแพตช์อินพุต/เอาต์พุตสเตอริโอแบบโมโน ให้ตั้งค่า Phase Switch เป็น Phase Correctionหากคุณต้องการแพตช์อินพุต/เอาต์พุตสเตอริโอ ให้ตั้งค่า Phase Switch เป็น Phase-corrected
พารามิเตอร์: โหมด CaptureCVM:
พฤติกรรมการบันทึก CV ของ Arbhar สามารถตั้งค่าเป็นโหมดการถ่ายภาพได้สามโหมด: โหมดจับภาพชั่วขณะ, โหมดจับภาพ Latching และโหมดจับภาพ Retrigger
• โหมดจับภาพชั่วขณะจะบันทึกในขณะที่สัญญาณที่อินพุตพัลส์จับภาพยังคงอยู่ในระดับสูงวิธีนี้เหมาะที่สุดกับสัญญาณเกต
• โหมด Latching Capture เริ่มบันทึกเมื่อได้รับสัญญาณขอบที่เพิ่มขึ้นที่ Capture Pulse Input และทำการบันทึกต่อไปจนกว่าจะได้รับสัญญาณขอบแข็งอีกวิธีนี้เหมาะที่สุดกับสัญญาณทริกเกอร์
• โหมดจับภาพ Retrigger จะเริ่มการบันทึกใหม่ทุกครั้งที่ได้รับสัญญาณขอบที่เพิ่มขึ้นบน Capture Pulse Input แต่ไม่รบกวนสถานะของการบันทึก
พารามิเตอร์: CaptureButtonMode:
ปุ่มจับภาพของ arbhar สามารถตั้งค่าเป็นโหมด Latching หรือโหมดชั่วขณะได้
• โหมด Latching จะเริ่มบันทึกเมื่อกดปุ่มจับภาพ และหยุดการบันทึกเมื่อกดปุ่มจับภาพอีกครั้ง
• โหมดชั่วขณะจะเริ่มบันทึกขณะที่กดปุ่มจับภาพ และหยุดการบันทึกเมื่อปล่อยปุ่มจับภาพลักษณะการทำงานนี้อาจเหมาะสมกับกรณีการใช้งานบางกรณี เช่น เมื่อจับตัวอย่างสั้นๆ โดยใช้โหมดการถ่ายภาพสะสม
พารามิเตอร์: เปิดใช้งานCaptureOnButtonUp:
คุณสามารถตั้งค่าให้บันทึกเมื่อคุณกดหรือปล่อยปุ่ม
ตามค่าเริ่มต้น การกดปุ่มจับภาพจะเริ่มการบันทึกพารามิเตอร์นี้สามารถเปลี่ยนแปลงได้และสามารถตั้งค่าการบันทึกให้เริ่มต้นได้เมื่อปล่อยปุ่มจับภาพลักษณะการทำงานนี้อาจเหมาะสมกับกรณีการใช้งานบางกรณี เช่น เมื่อใช้โหมดจับภาพสะสม หรือใช้ไมโครโฟนคอนเดนเซอร์ในตัวเพื่อลดการบันทึกเสียงรบกวนของปุ่ม
พารามิเตอร์: AccumulativeCaptureMode:
โหมดนี้ช่วยให้คุณสามารถรวมการบันทึกต่างๆ ในตำแหน่งต่างๆ ภายในเลเยอร์ได้อย่างต่อเนื่องเมื่อเปิดใช้งาน การกดปุ่มจับภาพจะหยุดหัวบันทึกชั่วคราวแทนที่จะรีเซ็ตเป็นจุดเริ่มต้นของเลเยอร์
พารามิเตอร์: LinkAccumulativeRecordingCaptureAsGate:
สามารถกำหนดค่า arbhar เพื่อเชื่อมโยงโหมดการถ่ายภาพสะสมและโหมดปุ่มจับภาพได้ซึ่งจะทำให้ลิงก์เปิดใช้งานโหมดปุ่มจับภาพได้เมื่อเปิดใช้งานโหมดจับภาพแบบสะสม
พารามิเตอร์: โหมดการโจมตี:
Arbhar มีโหมด Onset Control หกโหมดที่จะวิเคราะห์การเปลี่ยนแปลงสเปกตรัมที่สำคัญในเสียงอินพุตเพื่อประเมินการโจมตีของเหตุการณ์เสียงใหม่โหมดเหล่านี้ได้แก่ อัลฟ่า เบต้า แกมม่า เดลต้า เอปไซลอน และซีต้า
พารามิเตอร์: StrikeButtonToTrigger:
arbhar สามารถกำหนดค่าปุ่ม Strike เพื่อสร้างสัญญาณทริกเกอร์บน Pulse Output เมื่อกดหากปิดใช้งานคุณสมบัตินี้ การกดปุ่ม Strike จะไม่สร้างสัญญาณทริกเกอร์บนพัลส์เอาท์พุตหากเปิดใช้งานคุณสมบัตินี้ การกดปุ่ม Strike จะสร้างสัญญาณทริกเกอร์บนพัลส์เอาท์พุต
พารามิเตอร์: StrikeCVDelay:
สามารถกำหนดค่า Arbhar เพื่อใช้การหน่วงเวลาทริกเกอร์กับ Strike Inputนี่เป็นการกำหนดเวลาที่เพิ่มให้กับเวลาหน่วงเวลาอินพุตการหยุดงานการปรับการหน่วงเวลานี้มีประโยชน์ในการปรับปรุงความแม่นยำในการเก็บตัวอย่างและค้างเมื่อสัญญาณทริกเกอร์เกิดขึ้นก่อน CV
พารามิเตอร์: ติดตามโหมด:
Arbhar สามารถตั้งค่าเป็นโหมดสแกนหรือโหมดติดตามได้
• ในโหมดสแกน เลื่อนผ่านเลเยอร์ต่างๆ ด้วยปุ่มหมุนสแกน กำหนดตำแหน่งการเล่นที่จุดใดก็ได้ และหยุดการเล่นเสียง
• ในโหมดติดตาม การเล่นเสียงจะถูกกระตุ้นและกำหนดทิศทางภายใน และปุ่มสแกนจะกลายเป็นตัวควบคุมความเร็วที่เกรนที่บันทึกไว้ดำเนินไปโหมดนี้ช่วยให้คุณเปลี่ยนความเร็วในการเล่นของเลเยอร์ได้โดยอิสระจากการควบคุมระดับเสียง ปุ่มสแกนควบคุมความเร็วตั้งแต่ 20x (ทวนเข็มนาฬิกาสุด) ถึง 1/20 (ตามเข็มนาฬิกาสุด)
พารามิเตอร์: ติดตามความเร็วทิศทาง:
Arbhar ช่วยให้คุณสามารถกำหนดค่าการทำงานของการควบคุมความเร็วในการเล่น (ปุ่มสแกน) ในโหมดติดตาม
• เมื่อใช้ทิศทางเดียว ตำแหน่งการเล่นจะไปข้างหน้าเท่านั้น ความเร็วในการเล่นจะช้าที่สุดเมื่อปุ่มหมุนสแกนถูกตั้งค่าทวนเข็มนาฬิกาจนสุด ความเร็วในการเล่นจะเร็วที่สุดเมื่อตั้งค่าปุ่มสแกนตามเข็มนาฬิกาจนสุด
• แบบสองทิศทางกำหนดตำแหน่งการเล่นเพื่อเลื่อนไปข้างหน้าหรือย้อนกลับ เมื่อปุ่มหมุนสแกนถูกตั้งไว้ที่ตำแหน่งกึ่งกลาง ความเร็วในการเล่นจะช้าที่สุด เมื่อตั้งค่าปุ่มสแกนตามเข็มนาฬิกาจนสุด ความเร็วในการเล่นจะเร็วที่สุดในทิศทางไปข้างหน้า หากตั้งค่าปุ่มสแกนทวนเข็มนาฬิกาจนสุด ความเร็วในการเล่นจะเร็วที่สุดในทิศทางย้อนกลับ
• เมื่อใช้ Inverted UniDirectional ตำแหน่งการเล่นจะไปข้างหน้าเท่านั้น ความเร็วในการเล่นจะเร็วที่สุดเมื่อตั้งค่าปุ่มสแกนทวนเข็มนาฬิกาจนสุด ความเร็วในการเล่นจะช้าที่สุดเมื่อตั้งค่าปุ่มสแกนตามเข็มนาฬิกาจนสุดสิ่งนี้เหมือนกับทิศทางเดียว แต่การทำงานของปุ่มหมุนสแกนจะกลับกัน
พารามิเตอร์: FollowScanOffset:
Arbhar อนุญาตให้คุณตั้งค่าออฟเซ็ตการสแกนในโหมดติดตาม หากความเร็วในการเล่นโหมดติดตามถูกตั้งค่าให้ควบคุมโดยปุ่มหมุนสแกนและอินพุต Scan CV
พารามิเตอร์: FollowPositionOffsetWithScanCV:
Arbhar ช่วยให้คุณสามารถกำหนดค่าการทำงานของปุ่มหมุนสแกนและอินพุตสแกน CV ในโหมดติดตาม สามารถตั้งค่าปุ่มหมุนสแกนและอินพุต Scan CV เพื่อควบคุมความเร็วในการเล่น ออฟเซ็ตการสแกน หรือทั้งสองอย่าง
พารามิเตอร์: FollowLoop:
Arbhar สามารถเปิดหรือปิดการเล่นลูป playhead ในโหมดติดตาม
โปรดทราบว่าหากตั้งค่าการวนซ้ำโหมดติดตามเป็นปิดใช้งาน ตัวเลือกแบบสองทิศทางสำหรับการควบคุมความเร็วโหมดติดตามจะถูกละเว้นและตั้งค่าเป็นทิศทางเดียวโดยอัตโนมัติ
พารามิเตอร์: FollowSetLoopLengthWithHold:
Arbhar สามารถควบคุมความยาวของการเล่นแบบวนซ้ำในโหมดติดตามด้วยการกดค้างไว้สัญญาณทริกเกอร์จุดสิ้นสุดของเลเยอร์ (EOL) จะถูกทริกเกอร์ที่ออฟเซ็ตการสแกนในโหมดติดตาม และสามารถวนซ้ำได้ในระหว่างระยะเวลาพักนี่เป็นสัญญาณทริกเกอร์ EOL เดียวกับที่มีในโหมดควบคุมการโจมตีซีต้า
พารามิเตอร์: RandomTimingWithRandomIntensity:
Arbhar ให้คุณตั้งเวลาสุ่มของเมล็ดพืชได้
การตั้งเวลาสุ่มของเมล็ดพืชที่ถูกกระตุ้นภายในสามารถทำได้โดยการหมุนปุ่มควบคุมความเข้มจากตำแหน่งกึ่งกลางไปยังตำแหน่งตามเข็มนาฬิกาจนสุด
พารามิเตอร์: RandomAmpWithRandomIntensity:
Arbhar สามารถสุ่มตั้งเสื้อผ้าใหม่ของ Grain ได้ ด้วยการหมุนปุ่มปรับความเข้มจากตำแหน่งกึ่งกลางไปยังตำแหน่งตามเข็มนาฬิกาจนสุด คุณจะสามารถใช้แอมพลิจูดแบบสุ่มของเกรนที่ถูกกระตุ้นภายในได้
พารามิเตอร์: ModCV:
คุณสามารถกำหนดเป้าหมาย Mod CV Input ได้
พารามิเตอร์: WavetableCentreFrequency:
คุณสามารถตั้งค่าความถี่กลางของโหมด Wavetable ได้ในหน่วย Hz
พารามิเตอร์: ตารางปริมาณ:
ลักษณะการทำงานตามเข็มนาฬิกาของปุ่มหมุน Pitch Deviation จะตั้งค่าความแปรผันของระดับเสียงที่มีอยู่ แต่ละขั้นตอนตามเข็มนาฬิกาของปุ่มหมุนระดับเสียงจะใช้คู่ของตัวเลขในรายการและระดับเสียง "ดั้งเดิม" ที่ตั้งค่าโดยปุ่มหมุนระดับเสียงเป็นพารามิเตอร์การเบี่ยงเบนระดับเสียง
ปรับปรุงเฟิร์มแว
ขั้นตอนการอัพเดตเฟิร์มแวร์มีดังนี้
-
ได้ที่นี่ดาวน์โหลดเฟิร์มแวร์ล่าสุดจาก
- ซอฟต์แวร์โอเพ่นซอร์สเพื่อเบิร์นไฟล์ .iso และ .img'บาเลน่า เอตเชอร์'ดาวน์โหลดและติดตั้ง
- เชื่อมต่อการ์ด micro SD เข้ากับคอมพิวเตอร์ของคุณ
- เปิด balenaEtcher และเลือกไฟล์ zip ของเฟิร์มแวร์ (ไฟล์ภาพที่ถูกบีบอัด) จาก "เลือกภาพ"
- กดแฟลช!
- เมื่อเสร็จแล้ว ให้ถอดการ์ด SD ใส่กลับเข้าไปในโมดูลโดยปิดเครื่อง และเปิดใหม่โดยไม่ต้องใช้สายแพ
- โมดูลโหลดเฟิร์มแวร์ใหม่