Mutable Instruments Clouds
รูปแบบ: Eurorack
ความกว้าง: 18HP
ความลึก: 25mm
ปัจจุบัน: 120mA @ + 12V, 10mA @ -12V, 0mA @ + 5V
รูปแบบ: Eurorack
ความกว้าง: 18HP
ความลึก: 25mm
ปัจจุบัน: 120mA @ + 12V, 10mA @ -12V, 0mA @ + 5V
Clouds เป็นโปรเซสเซอร์แบบละเอียดที่มีการบิดClouds แตกต่างจากสิ่งที่เรียกว่าตัวอย่างแบบละเอียดตรงที่ Clouds มุ่งเน้นไปที่การประมวลผลเสียงแบบเรียลไทม์และการสกัดพื้นผิว
มีการควบคุมต่างๆ เช่น ตำแหน่งเกรน (POSITION) ขนาด (SIZE) และระยะห่าง (PITCH) และคุณสามารถเลเยอร์เกรนหลาย ๆ อัน (ขั้นต่ำ 40) พร้อมกันเพื่อสร้างพื้นผิวที่หนา สามารถควบคุมได้อินพุตทริกเกอร์ภายนอกช่วยให้ธัญพืชสามารถซิงค์กับ LFO หรือที่คล้ายกันได้
สำหรับเสียงทิมเบอร์ที่หลากหลาย Clouds สามารถเปลี่ยนแปลงรูปร่างของซองเมล็ดข้าวได้ ตั้งแต่ซองสี่เหลี่ยมแหลมคมไปจนถึงเส้นโค้งเรียบคล้ายกระดิ่งการกระจายยังสามารถใช้เพื่อทำให้ขอบเกรนเรียบขึ้นสำหรับพื้นผิวที่พร่ามัว
นอกจากนี้ยังมีโหมด "Grain Mesh" แยกต่างหากที่จะปรับความหนาแน่น ขนาด และอื่นๆ ของเกรนโดยอัตโนมัติ เพื่อปรับระยะพิตช์และยืดเวลาตามแบบตัวอย่างสมัยเก่า
Clouds มีการตั้งค่าผสม 4 แบบ คุณจึงไม่ต้องการโมดูลอื่นเพื่อใช้ประโยชน์จากการสังเคราะห์แบบละเอียดของคุณ
หนึ่งในสี่นี้สามารถควบคุมแรงดันไฟฟ้าได้โดยการตั้งค่าClouds มีเวลาหน่วงสูงสุด 1 ถึง 8 วินาที ขึ้นอยู่กับการตั้งค่าคุณภาพ
หากคุณกดปุ่ม FREEZE บัฟเฟอร์เสียงจะไม่ได้รับการอัปเดตและจะประมวลผลข้อมูลหน่วยความจำปัจจุบันต่อไปเป็นเวลาหลายวินาที
LED เป็นมิเตอร์ VU ของระดับอินพุตนอกจากนี้ เนื่องจากอินพุตถูกปิดใช้งานระหว่าง Freeze จึงกลายเป็นเครื่องวัดระดับเอาต์พุตหากไฟสว่างถึง LED สุดท้าย ไฟจะตัดอย่างนุ่มนวล
นอกจากนี้ยังใช้เพื่อแสดงสถานะของการตั้งค่าแต่ละรายการ โดยสีแดงระบุการตั้งค่าคุณภาพ สีเขียวระบุฟังก์ชันที่กำหนดให้กับปุ่ม BLEND และหลายสีระบุค่าของพารามิเตอร์ Blend
ปุ่มที่เลือกพารามิเตอร์ที่ควบคุมโดยปุ่ม BLEND และ CVคุณยังสามารถเลือกจากตัวเลือกคุณภาพเสียงสี่ตัวเลือก
คุณสามารถบันทึกและโหลดเสียงแช่แข็งได้สูงสุด 4 ประเภทโปรดดูรายละเอียดด้านล่าง
ทางด้านซ้ายคือปุ่มตำแหน่งที่กำหนดตำแหน่งที่จะเล่นเมล็ดข้าวในบัฟเฟอร์เสียงหมุนตามเข็มนาฬิกาเพื่อย้ายตำแหน่งการเล่นไปยังอดีตปุ่มตรงกลางคือปุ่ม Size ที่กำหนดขนาดเกรน และปุ่มขวาคือปุ่ม Pitch ที่กำหนดระดับเกรนปุ่มทั้งสองนี้กลับไปที่ความถี่เดิมที่ตำแหน่งตรงกลาง
ด้านซ้ายคือปุ่มปรับเกนอินพุตที่แตกต่างกันตั้งแต่ -18dB ถึง 6dB
ปุ่มที่สองจากซ้ายคือปุ่ม DENSITYไม่มีเกรนเกิดขึ้นที่ตำแหน่งตรงกลางหมุนไปทางขวาเพื่อสร้างเกรนในเวลาสุ่ม และไปทางซ้ายเพื่อสร้างเกรนที่มีระยะห่างเท่าๆ กันยิ่งเลี้ยวซ้ายหรือขวามากเท่าใด การเหลื่อมกันระหว่างช่วงโน้ตของเกรนก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น
ปุ่มที่สามจากซ้ายคือปุ่ม TEXTURE ซึ่งช่วยให้คุณตั้งค่าและปรับเปลี่ยนส่วนโค้งของซองจดหมายด้วยเกรนต่างๆ หลังจากตำแหน่ง 3 นาฬิกา คุณจะได้รับเอฟเฟกต์ดิฟฟิวเซอร์ที่ทำให้เสียงส่วนโจมตีอ่อนลง
ปุ่ม Blend ควบคุมพารามิเตอร์ Blend ที่กำหนดฟังก์ชันโดยการกดปุ่มทางด้านขวาของ LEDฟังก์ชันที่กำหนดได้คือ
อินพุตสัญญาณเกทสำหรับแรงดันไฟค้างและแจ็คอินพุตสำหรับสัญญาณทริกเกอร์ที่สร้างเกรนเดียว โดยตั้งค่าความหนาแน่นเป็น 1 (กลาง) และป้อนสัญญาณทริกเกอร์ที่นี่และออกเสียงว่าเมฆผู้เล่นตัวอย่างขนาดเล็กになります
อินพุตสเตอริโอไปยังคลาวด์
อินพุต CV สำหรับแต่ละพารามิเตอร์
นี่คืออินพุต CV ที่เปลี่ยนเกรนพิตช์ 1V/อ็อกเทฟ
นี่คืออินพุตที่ทำการควบคุม Blend ด้วย CV
เอาต์พุตสเตอริโอบนคลาวด์